Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Płyta główna statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
518 2515 992 688 245 81 506

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
201 2012-05-17 20:35:03 Piotr Domański zaakceptowano 0.06 2.9M

C++

4.3.2

202 2012-05-20 20:46:06 Edward England zaakceptowano 0.06 2.8M

C++

4.3.2

203 2012-05-31 17:30:31 weeman zaakceptowano 0.06 1.6M

C

204 2012-06-05 20:56:38 Tomasz Jedynak zaakceptowano 0.06 1.6M

C

205 2012-06-13 16:36:42 Michał Krupski zaakceptowano 0.06 1.6M

C

206 2012-06-24 21:15:25 Grzegorz Graczyk zaakceptowano 0.06 2.9M

C++

4.3.2

207 2012-07-05 15:00:34 Albert Gutowski zaakceptowano 0.06 2.8M

C++

4.3.2

208 2012-07-20 01:11:30 Miłosz Szulik zaakceptowano 0.06 2.6M

C++

4.3.2

209 2012-08-23 16:26:45 Maxardis zaakceptowano 0.06 2.6M

C++

4.3.2

210 2012-08-24 10:56:34 upstreamfall zaakceptowano 0.06 1.6M

C

211 2012-09-03 02:39:47 Grzegorz Kućmierz zaakceptowano 0.06 1.6M

C

212 2012-09-19 21:28:02 Marcin Tomiczek zaakceptowano 0.06 2.8M

C++

4.3.2

213 2012-10-15 16:57:21 Marek Matys zaakceptowano 0.06 2.6M

C++

4.3.2

214 2012-11-13 16:40:38 gastrofaza zaakceptowano 0.06 1.6M

C

215 2012-11-28 01:36:04 Tomasz Bochyński zaakceptowano 0.06 280k

PAS-FPC

216 2012-12-09 19:35:11 debugging zaakceptowano 0.06 2.6M

C++

4.3.2

217 2012-12-09 20:34:18 Maciej Hołubowicz zaakceptowano 0.06 2.6M

C++

4.3.2

218 2012-12-13 23:07:32 Daniel Szawkało zaakceptowano 0.06 2.8M

C++

4.3.2

219 2012-12-21 14:38:16 Wojciech Mańke zaakceptowano 0.06 2.9M

C++

4.3.2

220 2013-02-02 14:14:06 Szymuclio zaakceptowano 0.06 2.9M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.