Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Stonogi statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
107 1002 185 713 57 21 26

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2011-09-11 01:31:06 Piotr Kąkol zaakceptowano 0.00 2.0M

C

2 2011-09-11 01:39:03 Maciej Boniecki zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

3 2011-09-11 12:20:34 Damian Straszak zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

4 2011-09-11 12:36:57 Andrzej Bialokozowicz zaakceptowano 0.00 3.1M

CPP

5 2011-09-12 00:33:24 Jacek Szmigiel zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

6 2011-09-12 02:57:07 Mateusz Jeziorski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

7 2011-09-12 19:20:01 Mafi Kuland zaakceptowano 0.00 2.0M

C

8 2011-09-14 23:00:45 Adam Żychowski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

9 2011-09-15 14:54:23 Witold Długosz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

10 2011-09-19 19:27:51 Marcin Strzelczyk zaakceptowano 0.00 3.1M

CPP

11 2011-09-20 15:36:23 Michał Janiec zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

12 2011-09-22 21:27:32 Charyzjusz Chakier zaakceptowano 0.00 2.0M

C

13 2011-09-24 20:20:15 p_nowak zaakceptowano 0.00 0k

C++

4.3.2

14 2011-10-28 20:31:59 miszka zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

15 2011-11-08 00:46:07 Grzegorz Graczyk zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

16 2011-11-08 21:45:03 Paweł Tarasiuk zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

17 2011-11-17 13:20:32 Artur Kraska zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

18 2011-11-22 23:51:46 miczi zaakceptowano 0.00 1.6M

C

19 2011-12-07 23:22:11 Przemysław Jakub Kozłowski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

20 2011-12-13 09:03:17 Jacek Sawicki zaakceptowano 0.00 2.0M

C

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.