Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Zapytania I statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
25 741 83 174 34 77 360

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2011-11-15 22:25:23 Michał Majewski zaakceptowano 0.92 24M

C++

4.3.2

2 2011-10-01 13:06:23 Przemek Komosa zaakceptowano 1.07 27M

C++

4.3.2

3 2012-03-27 23:47:54 Witold Długosz zaakceptowano 1.07 22M

C++

4.3.2

4 2012-12-28 00:07:52 Mateusz Puczel zaakceptowano 1.07 18M

C++

4.3.2

5 2017-10-22 23:12:44 Arthur Dayne zaakceptowano 1.21 41M

C++

4.3.2

6 2011-09-28 20:29:10 Damian Straszak zaakceptowano 1.29 8.2M

C++

4.3.2

7 2018-02-11 13:49:53 Kulezi zaakceptowano 1.48 67M

CPP14

8 2015-02-15 03:58:11 Karol Waszczuk zaakceptowano 1.62 32M

C++

4.3.2

9 2011-09-28 22:38:59 Charyzjusz Chakier zaakceptowano 1.73 92M

C

10 2016-09-05 22:44:24 Maciej Boniecki zaakceptowano 1.75 7.2M

CPP14

11 2013-03-13 00:50:30 Piotr Kąkol zaakceptowano 1.76 33M

C++

4.3.2

12 2015-01-01 16:47:51 Maciej Hołubowicz zaakceptowano 1.76 24M

C++

4.3.2

13 2015-01-01 20:38:03 Jacek Swiergocki zaakceptowano 1.76 59M

C++

4.3.2

14 2015-02-27 00:43:25 Grzegorz Spryszyński zaakceptowano 1.76 8.3M

C++

4.3.2

15 2019-01-13 10:07:09 Pawel Kieliszczyk zaakceptowano 1.84 70M

CPP14-CLANG

16 2015-02-18 22:43:41 Przemysław Jakub Kozłowski zaakceptowano 1.85 17M

C++

4.3.2

17 2017-02-11 10:23:17 Piotr Skotnicki zaakceptowano 1.86 1004M

CPP14

18 2019-02-09 14:35:21 Jan Różański zaakceptowano 1.88 67M

CPP14

19 2016-09-05 21:46:24 Maciej Boniecki zaakceptowano 1.91 15M

C++

4.3.2

20 2011-10-16 18:02:24 zaq zaakceptowano 2.35 30M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.