Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Listonosz Franek statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
354 1857 768 748 101 187 50

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
161 2012-02-19 21:25:37 a zaakceptowano 0.04 3.0M

C++

4.3.2

162 2012-02-19 21:32:20 Mariusz Kostkiewicz zaakceptowano 0.04 3.0M

C++

4.3.2

163 2012-02-25 17:27:42 Adam Niedzielski zaakceptowano 0.04 3.4M

C++

4.3.2

164 2012-02-27 16:27:13 Arcik zaakceptowano 0.04 3.0M

C++

4.3.2

165 2012-02-28 23:09:52 Ginaw zaakceptowano 0.04 3.5M

C++

4.3.2

166 2012-03-01 23:10:38 KaMyLuS zaakceptowano 0.04 3.0M

C++

4.3.2

167 2012-03-03 07:08:09 Michał Biesek zaakceptowano 0.04 2.8M

C++

4.3.2

168 2012-03-04 00:55:27 Adrian Jałoszewski zaakceptowano 0.04 3.3M

CPP

169 2012-03-04 01:05:49 Piotr Białecki zaakceptowano 0.04 2.8M

C++

4.3.2

170 2012-03-07 09:50:30 Radek Oleksza zaakceptowano 0.04 6.4M

C++

4.3.2

171 2012-03-16 18:11:59 Paweł Lampe zaakceptowano 0.04 3.4M

C++

4.3.2

172 2012-03-16 21:40:28 Paweł Mroziński zaakceptowano 0.04 3.1M

C++

4.3.2

173 2012-03-18 00:35:24 Artur Drozd zaakceptowano 0.04 6.4M

C++

4.3.2

174 2012-03-31 17:00:56 Mieszko Kamyczek zaakceptowano 0.04 2.0M

C

175 2012-04-09 17:28:06 hidden zaakceptowano 0.04 3.5M

C++

4.3.2

176 2012-05-05 00:00:20 Julia Ostrowska zaakceptowano 0.04 2.9M

C++

4.3.2

177 2012-05-17 12:07:42 Marcin Baran zaakceptowano 0.04 2.8M

C++

4.3.2

178 2012-06-25 18:05:15 Tomasz Długokiński zaakceptowano 0.04 1.9M

C

179 2012-07-05 13:03:02 Aleksander Herkowiak zaakceptowano 0.04 2.3M

C

180 2012-07-30 15:57:51 Miłosz Szulik zaakceptowano 0.04 3.4M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.