Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Wyznacz promień statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
309 724 357 307 45 14 0

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
41 2014-10-31 18:30:12 Adam Krasuski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

42 2014-11-01 18:25:58 Bogdan Soboński zaakceptowano 0.00 2.2M

C

43 2014-11-01 22:39:35 Mateusz Mędrek zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

44 2014-11-03 10:47:00 Jacek Sawicki zaakceptowano 0.00 2.2M

C

45 2014-11-03 17:30:22 jk zaakceptowano 0.00 3.2M

CPP

46 2014-11-03 17:58:13 Michał Kopaczewski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

47 2014-11-04 01:09:46 tomek1515 zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

48 2014-11-06 11:30:45 Jacek Stańczyk zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

49 2014-11-07 22:15:13 Patryk Gralewicz zaakceptowano 0.00 3.4M

CPP

50 2014-11-09 14:13:34 Michał K. zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

51 2014-11-10 12:09:56 Irena Połumackanycz zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

52 2014-11-10 12:17:45 Adrian Czopek zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

53 2014-11-10 12:29:18 Michal Palicki zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

54 2014-11-10 12:34:18 Anna zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

55 2014-11-10 12:36:13 Konrad Anielski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

56 2014-11-10 23:41:49 Artur Socha zaakceptowano 0.00 3.4M

CPP

57 2014-11-11 14:03:49 Adam Lazarewicz zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

58 2014-11-11 19:02:07 Mały Wojownik zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

59 2014-11-12 18:49:03 Piotr Kuczko zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

60 2014-11-12 23:58:36 Marek Manowski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.