Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Dodawanie ułamków statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
401 2834 481 1517 178 143 508

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2014-05-12 10:33:17 Offca ;3 zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

2 2014-05-12 10:33:20 ( ͡° ͜ʖ ͡°) zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

3 2014-05-12 10:36:42 Adrian Piórkowski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

4 2014-05-12 13:26:34 Patryk Jarzyna zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

5 2014-05-12 14:25:56 Mateusz Frankowski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

6 2014-05-12 14:26:46 Gabriela Gierasimiuk zaakceptowano 0.00 3.2M

CPP

7 2014-05-12 15:57:53 Szymon Wolarz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

8 2014-05-12 19:54:27 Marcin Kasprowicz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

9 2014-05-12 19:58:22 Karol Waszczuk zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

10 2014-05-12 20:26:42 narbej . haskell zaakceptowano 0.00 6.2M

HASK

11 2014-05-12 20:44:48 Arkadiusz Nowaczyński zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

12 2014-05-12 20:49:22 Adam Krasuski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

13 2014-05-12 22:16:27 Mariusz Śliwiński zaakceptowano 0.00 2.2M

C

14 2014-05-14 16:13:22 M. N. zaakceptowano 0.00 4.0M

PYTHON

15 2014-05-14 20:52:31 Marek Łękawski zaakceptowano 0.00 4.0M

PYTHON

16 2014-05-14 22:56:04 Radosław Żurawski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

17 2014-05-20 16:41:32 Fedor zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

18 2014-05-20 19:56:01 Jacek Swiergocki zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

19 2014-05-20 21:28:37 Przemysław zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

20 2014-05-22 09:25:20 Jacek Sawicki zaakceptowano 0.00 2.2M

C

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.