Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Dodawanie ułamków statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
406 2874 487 1541 179 146 514

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
61 2014-10-15 18:53:32 Andrzej zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

62 2014-10-15 20:12:20 D Grzelak zaakceptowano 0.00 3.2M

CPP

63 2014-10-17 12:31:11 Marcin Jędruszek zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

64 2014-10-17 21:01:20 MR.H zaakceptowano 0.00 3.4M

CPP

65 2014-10-21 11:18:20 Tost z Masłem zaakceptowano 0.00 4.0M

PYTHON

66 2014-10-22 21:52:47 W Blachowski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

67 2014-10-23 11:49:49 Paweł Tarasiuk zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

68 2014-10-23 21:31:46 Pawel Kieliszczyk zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

69 2014-10-27 12:09:02 * Tomasz Gądek * zaakceptowano 0.00 2.2M

C

70 2014-11-02 12:49:00 Jaroslaw Konczak zaakceptowano 0.00 3.2M

CPP

71 2014-11-02 13:18:32 Jakub Klarycki zaakceptowano 0.00 3.2M

CPP

72 2014-11-03 11:15:35 Paweł Ciosek zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

73 2014-11-07 10:02:12 anonimowy zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

74 2014-11-07 10:08:06 Mikołaj Dąbrowski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

75 2014-11-10 18:18:46 Artur Socha zaakceptowano 0.00 3.4M

CPP

76 2014-11-15 21:46:13 Mateusz Bielawski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

77 2014-11-16 16:59:25 Paweł Maśluch zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

78 2014-11-24 18:22:06 Damian Rzeźnik zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

79 2014-11-24 22:22:17 Marek Nitkiewicz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

80 2014-11-25 14:58:11 Jacek Gulij zaakceptowano 0.00 3.2M

CPP

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.