Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Funkcja phi Eulera statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
408 1316 556 272 121 122 245

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
181 2011-06-04 21:27:00 Tomek Bocheń zaakceptowano 0.00 2.6M

CPP

182 2011-06-07 18:57:03 Karol Putra zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

183 2011-06-07 22:23:02 Łukasz Artemiuk zaakceptowano 0.00 2.6M

CPP

184 2011-06-08 07:36:48 i zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

185 2011-06-15 09:59:33 Paweł Tarasiuk zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

186 2011-06-15 19:57:30 Bartek Kostka zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

187 2011-06-18 19:39:08 zaq zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

188 2011-06-26 17:55:43 Piotr Bielak zaakceptowano 0.00 1.6M

C

189 2011-07-07 19:39:20 Grzegorz Świderski zaakceptowano 0.00 1.7M

C

190 2011-07-19 16:41:28 Damian Straszak zaakceptowano 0.00 2.7M

CPP

191 2011-07-24 12:06:37 Maciek Cebula zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

192 2011-08-23 16:46:49 Marcin Baran zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

193 2011-08-25 13:28:35 Rafał Walczyna zaakceptowano 0.00 3.0M

C++

4.3.2

194 2011-09-15 16:46:32 Piotr Uchman zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

195 2011-09-15 17:04:36 Krystian Plackowski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

196 2011-09-23 17:23:53 Adam Bąk zaakceptowano 0.00 2.2M

C

197 2011-10-15 16:48:53 Dominik P zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

198 2011-10-15 16:53:02 Dominik P zaakceptowano 0.00 1.6M

C

199 2011-10-15 16:54:31 Tomasz Zwornicki zaakceptowano 0.00 1.6M

C

200 2011-10-15 23:11:25 Mr Mojo Risin zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.