Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Funkcja phi Eulera statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
408 1316 556 272 121 122 245

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
161 2011-01-18 15:24:08 Pstryq zaakceptowano 0.00 2.7M

CPP

162 2011-02-18 09:33:06 Marcin (WinH) zaakceptowano 0.00 1.6M

C

163 2011-02-23 18:47:22 Jerzy Gubała zaakceptowano 0.00 2.5M

CPP

164 2011-03-13 00:21:46 Jakub Stanecki zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

165 2011-03-15 00:40:10 Dawid Zwiewka zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

166 2011-03-22 09:19:47 Filip Proborszcz zaakceptowano 0.00 1.6M

C

167 2011-03-22 18:11:03 Mateusz Krawczyk zaakceptowano 0.00 2.5M

CPP

168 2011-03-27 08:31:11 Krzysztof Lange zaakceptowano 0.00 2.9M

C++

4.3.2

169 2011-03-28 09:49:53 Bartłomiej Pietraszuk zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

170 2011-03-28 09:52:47 Bartłomiej Pietraszuk zaakceptowano 0.00 1.6M

C

171 2011-04-09 15:40:03 Maciej Szymkowski zaakceptowano 0.00 2.6M

CPP

172 2011-04-10 13:42:29 Aleksander Łukasiewicz zaakceptowano 0.00 2.5M

CPP

173 2011-04-19 17:07:47 Maxardis zaakceptowano 0.00 1.6M

C

174 2011-05-13 08:19:16 Albert Matoszko zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

175 2011-05-24 00:09:05 Adrian Krupa zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

176 2011-05-24 00:09:33 Adrian Krupa zaakceptowano 0.00 2.5M

CPP

177 2011-05-27 08:37:33 aaa zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

178 2011-05-27 09:08:21 Bartosz Po zaakceptowano 0.00 2.6M

CPP

179 2011-05-29 13:49:32 Augustus zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

180 2011-05-29 14:53:16 Bartosz Bednarczyk zaakceptowano 0.00 2.2M

C

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.