Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Światełka Choinkowe statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
196 1724 340 829 96 276 183

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
41 2011-11-06 20:22:25 Krzysztof Wojtas zaakceptowano 0.22 26M

C++

4.3.2

42 2011-11-11 21:03:20 Filip Czaplicki zaakceptowano 0.22 32M

C++

4.3.2

43 2012-01-25 12:56:06 Mateusz Chołołowicz zaakceptowano 0.22 47M

C++

4.3.2

44 2012-01-25 16:59:51 Mateusz Kiebała zaakceptowano 0.22 36M

C++

4.3.2

45 2012-01-25 21:30:35 Krystian Plackowski zaakceptowano 0.22 30M

C++

4.3.2

46 2012-02-24 08:01:47 Marcin Skiba zaakceptowano 0.22 24M

C++

4.3.2

47 2012-03-22 19:38:01 Szymon Wojciechowski zaakceptowano 0.22 10M

C++

4.3.2

48 2012-06-04 23:11:53 bluemary zaakceptowano 0.22 27M

C++

4.3.2

49 2012-10-12 00:03:57 Natan zaakceptowano 0.22 26M

C++

4.3.2

50 2013-01-15 12:45:21 Maciej Hołubowicz zaakceptowano 0.22 32M

C++

4.3.2

51 2013-03-11 01:05:01 Radosław Rusiniak zaakceptowano 0.22 20M

C++

4.3.2

52 2013-04-21 22:44:10 Łukasz zaakceptowano 0.22 10M

C++

4.3.2

53 2013-06-26 03:09:20 Lupus Nocawy zaakceptowano 0.22 14M

C++

4.3.2

54 2013-10-06 16:21:14 goovie zaakceptowano 0.22 16M

C++

4.3.2

55 2013-12-17 22:02:29 Piotr W. zaakceptowano 0.22 33M

C++

4.3.2

56 2014-04-29 01:24:01 Karol Waszczuk zaakceptowano 0.22 29M

C++

4.3.2

57 2014-06-22 17:06:35 Jacek Swiergocki zaakceptowano 0.22 18M

C++

4.3.2

58 2014-06-28 22:13:04 Mateusz Frankowski zaakceptowano 0.22 27M

C++

4.3.2

59 2014-09-21 17:41:06 Jakub Powierza zaakceptowano 0.22 10M

C++

4.3.2

60 2014-10-29 15:43:05 Mateusz Jandzio zaakceptowano 0.22 14M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.