Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Światełka Choinkowe statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
196 1724 340 829 96 276 183

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
21 2014-10-10 13:48:44 Piotr Dobosiewicz zaakceptowano 0.20 14M

C++

4.3.2

22 2018-06-10 09:03:17 Jaroslaw Konczak zaakceptowano 0.20 42M

CPP14

23 2019-01-06 01:08:48 Paweł Kozłowski zaakceptowano 0.20 70M

CPP14

24 2019-04-16 09:37:11 eksekk zaakceptowano 0.20 40M

CPP

25 2019-05-16 17:59:32 Krzysztof Hamryszczak zaakceptowano 0.20 31M

CPP

26 2011-12-08 17:14:45 Ginaw zaakceptowano 0.21 28M

C++

4.3.2

27 2012-02-15 20:08:01 Adam Szczepański zaakceptowano 0.21 26M

C++

4.3.2

28 2012-02-22 23:53:55 Ryszard Trojnacki zaakceptowano 0.21 32M

C++

4.3.2

29 2012-03-09 00:17:29 Witold Długosz zaakceptowano 0.21 30M

C++

4.3.2

30 2014-03-04 22:46:42 Szymon Wolarz zaakceptowano 0.21 28M

C++

4.3.2

31 2018-07-08 12:50:37 Karol Kurek zaakceptowano 0.21 31M

CPP14

32 2019-06-06 20:02:08 admin zaakceptowano 0.21 66M

CPP

33 2010-03-25 11:50:16 Dariusz Sosnowski zaakceptowano 0.22 10M

C++

4.3.2

34 2010-06-17 00:10:47 Henryk zaakceptowano 0.22 37M

C++

4.3.2

35 2010-09-13 20:19:13 Michał Janiec zaakceptowano 0.22 18M

C++

4.3.2

36 2011-02-22 02:12:22 Adam Folwarczny zaakceptowano 0.22 38M

C++

4.3.2

37 2011-03-28 00:46:55 Krzysztof Lange zaakceptowano 0.22 13M

C++

4.3.2

38 2011-04-09 21:24:04 Krzysztof Lewko zaakceptowano 0.22 25M

C++

4.3.2

39 2011-05-06 12:28:46 Maxardis zaakceptowano 0.22 14M

C++

4.3.2

40 2011-09-15 15:22:21 Adam Bąk zaakceptowano 0.22 20M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.