Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Trening biegowy statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
202 751 269 426 42 7 4

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2014-12-28 20:56:52 Jaroslaw Konczak zaakceptowano 0.00 3.2M

CPP

2 2014-12-28 21:29:31 Piotr Kuczko zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

3 2014-12-28 21:30:16 Karol Waszczuk zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

4 2014-12-28 21:37:27 Szymon Wolarz zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

5 2014-12-28 21:44:09 Bartosz Rychcik zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

6 2014-12-28 22:32:42 Mateusz Wasylkiewicz zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

7 2014-12-28 22:41:45 Jacek Swiergocki zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

8 2014-12-28 22:47:35 Arkadiusz Nowaczyński zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

9 2014-12-28 23:19:36 Jan Różański zaakceptowano 0.00 2.2M

C

10 2014-12-28 23:28:49 Karol Kaźmierczak zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

11 2014-12-29 00:14:19 Paweł Lampe zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

12 2014-12-29 11:11:15 M. N. zaakceptowano 0.00 4.0M

PYTHON

13 2014-12-29 11:57:50 MD zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

14 2014-12-29 14:15:04 Gabriela Gierasimiuk zaakceptowano 0.00 3.4M

CPP

15 2014-12-29 14:32:35 glen zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

16 2014-12-29 14:39:44 Tomasz Homoncik zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

17 2014-12-29 16:28:07 Krystian Plackowski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

18 2014-12-29 16:54:45 Andrzej zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

19 2014-12-29 19:17:39 Loginus zaakceptowano 0.00 636k

PAS-FPC

20 2014-12-29 20:24:52 Pawel Kieliszczyk zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.