Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Trening biegowy statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
204 757 273 426 44 7 4

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
41 2015-01-23 22:07:02 Speego zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

42 2015-01-31 11:26:56 MR.H zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

43 2015-01-31 13:23:54 Mateusz zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

44 2015-01-31 14:05:34 Marcin Górski zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

45 2015-01-31 20:27:33 Miłosz Mazurkiewicz-Dubieński zaakceptowano 0.00 3.0M

CPP

46 2015-02-02 23:18:31 dziadw zaakceptowano 0.00 2.0M

C

47 2015-02-04 12:50:28 Mariusz Jakubowski zaakceptowano 0.00 2.0M

C

48 2015-02-05 14:59:32 Justyna Toporkiewicz zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

49 2015-02-09 10:25:46 Rafał Kilar zaakceptowano 0.00 3.0M

CPP

50 2015-02-12 13:50:36 Marcin Maciuszek zaakceptowano 0.00 3.0M

CPP14

51 2015-02-13 21:16:23 Grzegorz Wąsowski zaakceptowano 0.00 3.0M

CPP14

52 2015-02-16 12:34:10 Jacek Stańczyk zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

53 2015-02-22 12:14:17 Tomasz Węgrzyn zaakceptowano 0.00 2.0M

C

54 2015-02-25 00:01:51 anonimowy zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

55 2015-03-01 17:40:04 Pawel K zaakceptowano 0.00 2.0M

C

56 2015-03-01 21:54:37 Jarosław K Aczyński zaakceptowano 0.00 2.0M

C

57 2015-03-01 22:57:40 Jakub Powierza zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

58 2015-03-04 01:51:35 Adrian Szewczyk zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

59 2015-03-04 22:57:14 Przemysław Jakub Kozłowski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

60 2015-03-10 00:08:34 Kajeczko zaakceptowano 0.00 2.0M

C99

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.