Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Festyn w Bitocji statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
60 167 90 48 6 19 2

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2014-09-13 09:29:57 Arkadiusz Nowaczyński zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

2 2014-09-13 18:05:21 Mariusz Śliwiński zaakceptowano 0.00 8.0M

C

3 2014-10-14 09:15:28 Bartek zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

4 2014-11-06 00:03:55 Witold Długosz zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

5 2014-09-13 10:11:40 Szymon Wolarz zaakceptowano 0.01 2.6M

C++

4.3.2

6 2014-09-13 12:17:11 Marcin Kasprowicz zaakceptowano 0.01 2.6M

C++

4.3.2

7 2014-09-13 13:36:52 Tomasz Łapszo zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

8 2014-09-14 11:52:11 Grzegorz Spryszyński zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

9 2014-09-29 09:19:45 Tomasz Gandor zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

10 2014-10-18 16:35:58 Jacek Swiergocki zaakceptowano 0.01 3.1M

C++

4.3.2

11 2015-01-08 12:56:01 narbej zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

12 2015-06-28 10:30:35 Kamil Próchnicki zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

13 2017-06-24 08:06:09 Bartosz Rychcik zaakceptowano 0.01 15M

CPP14

14 2014-09-13 10:42:00 Mateusz Frankowski zaakceptowano 0.02 2.7M

C++

4.3.2

15 2019-11-27 08:22:11 Pawel Kanas zaakceptowano 0.02 4.7M

CPP

16 2017-03-05 12:33:33 woodpecker zaakceptowano 0.06 16M

CPP

17 2016-09-29 17:28:43 Ostry zaakceptowano 0.07 2.7M

C++

4.3.2

18 2017-01-16 04:22:59 jk zaakceptowano 0.07 3.4M

CPP

19 2014-11-10 13:57:10 Łukasz Eckert zaakceptowano 0.08 4.3M

C++

4.3.2

20 2015-06-28 10:24:19 Kamil Próchnicki zaakceptowano 0.08 3.3M

CPP

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.