Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Festyn w Bitocji statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
66 175 96 50 6 19 2

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
21 2017-09-15 21:54:11 AJ zaakceptowano 0.08 16M

CPP

22 2014-09-13 07:01:12 Jaroslaw Konczak zaakceptowano 0.09 3.2M

CPP

23 2014-09-13 11:50:35 Mateusz Wasylkiewicz zaakceptowano 0.09 2.8M

C++

4.3.2

24 2014-09-15 02:33:30 Piotr Kąkol zaakceptowano 0.09 2.2M

C

25 2014-09-16 12:26:13 Gabriela Gierasimiuk zaakceptowano 0.09 4.0M

CPP

26 2014-09-19 16:59:06 Stanisław Pawlak zaakceptowano 0.09 3.2M

CPP

27 2014-11-08 13:39:19 Andrzej zaakceptowano 0.09 2.6M

C++

4.3.2

28 2015-05-23 21:23:25 Marek Łękawski zaakceptowano 0.09 3.0M

CPP

29 2015-08-06 22:37:19 pszk zaakceptowano 0.09 11M

CPP14

30 2016-07-19 12:53:04 Arthur Dayne zaakceptowano 0.09 3.8M

CPP

31 2022-11-24 18:10:04 Tomasz zaakceptowano 0.09 5.4M

CPP14-CLANG

32 2014-09-13 15:32:53 Adam Krasuski zaakceptowano 0.10 2.8M

C++

4.3.2

33 2014-09-13 17:35:29 Andrzej Żak zaakceptowano 0.10 2.7M

C++

4.3.2

34 2014-09-16 16:15:02 Maciej Biernaczyk zaakceptowano 0.10 2.8M

C++

4.3.2

35 2014-09-21 08:56:51 Jacek Sawicki zaakceptowano 0.10 2.2M

C

36 2014-10-16 19:22:06 Radosław Rusiniak zaakceptowano 0.10 3.0M

C++

4.3.2

37 2015-01-03 16:00:24 Pawel Kieliszczyk zaakceptowano 0.10 2.7M

C++

4.3.2

38 2015-01-08 13:31:58 konto testowe zaakceptowano 0.10 2.2M

C

39 2015-03-26 13:56:52 Maciej Hołubowicz zaakceptowano 0.10 2.7M

C++

4.3.2

40 2015-04-04 03:33:33 Przemysław Jakub Kozłowski zaakceptowano 0.10 2.7M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.