Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Gra statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
79 248 93 133 11 3 8

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2013-08-05 08:11:01 Marcin Kasprowicz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

2 2013-08-05 09:34:46 Piotr W. zaakceptowano 0.00 2.2M

C99

3 2013-08-05 10:55:56 Marcin Augustynowicz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

4 2013-08-05 13:18:17 Bartek Kostka zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

5 2013-08-05 20:00:54 Lupus Nocawy zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

6 2013-08-09 00:53:06 Mariusz Śliwiński zaakceptowano 0.00 2.2M

C

7 2013-08-09 22:52:30 Piotr Kąkol zaakceptowano 0.00 2.2M

C

8 2013-08-20 22:43:05 Norbert Prystasz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

9 2013-09-01 21:58:09 Tomasz Gandor zaakceptowano 0.00 2.2M

C

10 2013-09-02 17:45:08 Karol Różycki zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

11 2013-09-02 17:52:33 Krzysztof Trzepla zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

12 2013-09-03 14:35:56 Filip Czaplicki zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

13 2013-09-24 12:55:05 Damian Straszak zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

14 2013-10-25 22:55:52 Witold Długosz zaakceptowano 0.00 3.2M

CPP

15 2013-10-26 15:07:58 Damian Wtorek zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

16 2013-10-26 15:09:56 Damian Wtorek zaakceptowano 0.00 2.2M

C

17 2013-10-29 02:57:13 Aleksander Łukasiewicz zaakceptowano 0.00 3.2M

CPP

18 2013-11-28 12:18:02 Piotr Dobosiewicz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

19 2013-12-14 18:26:13 goovie zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

20 2013-12-15 23:00:01 Szymon Melewski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.