Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Doremifasola statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
119 382 208 116 35 13 5

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
41 2014-10-18 15:26:59 Tomasz Długokiński zaakceptowano 0.10 3.4M

CPP

42 2014-06-11 16:32:17 Filip Czaplicki zaakceptowano 0.11 12M

C++

4.3.2

43 2019-08-21 23:15:36 Havelock zaakceptowano 0.11 9.6M

CPP

44 2015-03-05 10:27:01 Przemysław Jakub Kozłowski zaakceptowano 0.12 3.5M

C++

4.3.2

45 2016-09-15 21:38:42 ✺◟( ͡° ͜ʖ ͡°)◞✺ zaakceptowano 0.12 3.4M

CPP

46 2013-06-02 21:05:56 Maciej Hołubowicz zaakceptowano 0.13 2.6M

C++

4.3.2

47 2014-11-10 11:27:28 Pawel Kieliszczyk zaakceptowano 0.13 2.9M

C++

4.3.2

48 2013-06-03 20:57:44 Michał Szumski zaakceptowano 0.14 2.7M

CPP

49 2016-09-16 19:04:27 Bartosz Rychcik zaakceptowano 0.14 3.4M

CPP14

50 2014-01-26 21:52:10 Paweł Ciosek zaakceptowano 0.17 4.6M

C++

4.3.2

51 2014-07-27 20:59:59 Vechael zaakceptowano 0.18 2.8M

C++

4.3.2

52 2014-01-26 21:50:18 zzz zaakceptowano 0.19 4.6M

C++

4.3.2

53 2013-09-02 17:13:37 Marcin Augustynowicz zaakceptowano 0.20 3.9M

C++

4.3.2

54 2014-09-01 20:16:58 Andrzej Żak zaakceptowano 0.22 3.0M

C++

4.3.2

55 2016-01-15 15:37:42 Aero zaakceptowano 0.22 2.8M

C++

4.3.2

56 2021-04-10 23:48:46 Andrzej S zaakceptowano 0.24 6.7M

CPP14

57 2019-08-06 11:49:41 phar zaakceptowano 0.25 13M

CPP14

58 2016-03-19 18:30:23 Grzegorz Wąsowski zaakceptowano 0.27 3.3M

CPP14

59 2014-07-27 11:45:16 Jaroslaw Konczak zaakceptowano 0.28 3.4M

CPP

60 2016-07-17 01:03:41 Grzegorz Spryszyński zaakceptowano 0.28 3.3M

CPP14

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.