Zgłaszanie | Wszystkie zgłoszenia | Najlepsze | Lista |
FR_09_19 - Słówka, słóweczka |
Jasio ostatnio dostał następującą wiadomość na jednym z portali społecznościowych. Napisane było, że pierwsze słowo, które uda mu się przeczytać z kwadratowej macierzy znaków, to będzie ono dla niego przesłaniem. Jasiu oczywiście nie wierzy w takie bajki :), ale postanowił napisać program, który znajdzie wszystkie ukryte słowa w tej macierzy. Słowa odczytujemy z lewej do prawej lub z góry do dołu.
Wejście
W pierwszym wierszu jedna liczba określająca długość słownika (maksymalnie 100 000 słów, każde złożone z od 2 do 15 dużych znaków języka łacińskiego).
W drugim wierszu jedna liczba n określająca wielkość macierzy mieszcząca się w przedziale [5..200].
Następnie macierz złożona z n znaków w pionie i poziomie. Każdy znak to duża litera języka łacińskiego.
Wyjście
Jedna liczba określając ilość wyrazów ze słownika pojawiająca się w macierzy. Dane słowo zliczamy tyle razy ile razy pojawiło się w macierzy.
Przykład
Wejście: 5 FRAKTAL ROWER PROGRAM KAJAK LOKOMOTYWA 6 KAJAKU ARFFAF JOABJV AWEAAR KEREKY RROWER Wyjście: 5
Dodane przez: | Marcin Kasprowicz |
Data dodania: | 2018-05-24 |
Limit czasu wykonania programu: | 1s-2s |
Limit długości kodu źródłowego | 50000B |
Limit pamięci: | 1536MB |
Cluster: | Cube (Intel G860) |
Języki programowania: | All except: GOSU |