Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Mateusz £azowy: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
16360407 2016-02-25 09:36:22 Liczby dodatnie i ujemne zaakceptowano 0.00 3.3M

CPP

16360198 2016-02-25 09:16:21 Silnia zaakceptowano 0.27 3.3M

CPP

16260317 2016-02-10 11:38:00 Wiaderko zaakceptowano 0.60 2.9M

C++

4.3.2

16028987 2016-01-07 09:29:21 Silnia zaakceptowano 0.25 2.6M

C++

4.3.2

15819215 2015-12-09 11:22:47 Szyfr - na przemian zaakceptowano 0.19 2.8M

C++

4.3.2

15819166 2015-12-09 11:20:44 Szyfr - na przemian błąd wykonania (SIGSEGV) 0.00 2.8M

C++

4.3.2

15819156 2015-12-09 11:20:20 Szyfr - na przemian błąd wykonania (SIGSEGV) 0.00 3.3M

CPP

14368165 2015-06-01 11:39:02 Dni tygodnia Błędna odpowiedź 0.00 2.6M

C++

4.3.2

14368153 2015-06-01 11:37:02 Dni tygodnia błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

14368148 2015-06-01 11:36:04 Dni tygodnia błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

14365032 2015-05-31 22:12:26 Środkowa cyfra liczby trzycyfrowej błąd kompilacji - -

ADA95

14364432 2015-05-31 20:42:20 Relacja błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

14364424 2015-05-31 20:41:15 Relacja błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

14364397 2015-05-31 20:37:54 Średnia arytmetyczna zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

14364385 2015-05-31 20:34:21 Zamiana wartości zmiennych zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

14364374 2015-05-31 20:32:06 Średnia arytmetyczna błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

14364369 2015-05-31 20:30:50 Średnia arytmetyczna błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

14364348 2015-05-31 20:26:44 Suma dwóch liczb zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

14361533 2015-05-31 12:49:14 Rok przestępny zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

14361519 2015-05-31 12:46:54 Pole trapezu zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.