Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
27006726 2020-11-30 13:40:24 Tylko niektóre zaakceptowano 0.00 4.7M

C++

4.3.2

27006725 2020-11-30 13:40:21 Suma w przedziale zaakceptowano 0.00 4.6M

C++

4.3.2

27006724 2020-11-30 13:40:20 Co druga duża zaakceptowano 0.00 4.8M

C++

4.3.2

27006723 2020-11-30 13:40:17 Policz parzyste zaakceptowano 0.01 4.6M

C++

4.3.2

27006722 2020-11-30 13:40:15 Odszyfruj wiadomość zaakceptowano 0.00 4.7M

C++

4.3.2

27006714 2020-11-30 13:39:30 Tylko niektóre zaakceptowano 0.00 4.7M

C++

4.3.2

27006713 2020-11-30 13:39:28 Suma w przedziale zaakceptowano 0.00 4.7M

C++

4.3.2

27006712 2020-11-30 13:39:27 Co druga duża zaakceptowano 0.00 4.8M

C++

4.3.2

27006711 2020-11-30 13:39:25 Policz parzyste zaakceptowano 0.01 4.5M

C++

4.3.2

27006674 2020-11-30 13:33:24 Znajdź największą Błędna odpowiedź 0.01 4.6M

C++

4.3.2

27006667 2020-11-30 13:32:50 Znajdź największą błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

27006594 2020-11-30 13:20:22 Policz parzyste zaakceptowano 0.01 4.6M

C++

4.3.2

27006513 2020-11-30 13:10:43 Co druga duża zaakceptowano 0.00 4.7M

C++

4.3.2

27006465 2020-11-30 13:04:05 Odszyfruj wiadomość zaakceptowano 0.00 4.7M

C++

4.3.2

27006286 2020-11-30 12:34:09 Suma w przedziale zaakceptowano 0.00 4.7M

C++

4.3.2

27006211 2020-11-30 12:25:21 Tylko niektóre zaakceptowano 0.00 4.5M

C++

4.3.2

26970462 2020-11-24 08:24:27 Kółeczka zaakceptowano 0.00 4.7M

C++

4.3.2

26970461 2020-11-24 08:24:21 Z ilu kresek zbudowana jest litera zaakceptowano 0.00 4.7M

C++

4.3.2

26970457 2020-11-24 08:24:15 Kalkulator zaakceptowano 0.00 4.7M

C++

4.3.2

26970456 2020-11-24 08:24:13 Zapałki zaakceptowano 0.00 4.7M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.