Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

: Zgłoszenia
Liczby Pierwsze

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
15119912 2015-09-13 00:25:23 Liczby Pierwsze zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

15119911 2015-09-13 00:25:01 Liczby Pierwsze błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

15119909 2015-09-13 00:22:09 Liczby Pierwsze zaakceptowano 0.02 2.1M

C

15064519 2015-09-04 21:21:26 Liczby Pierwsze zaakceptowano 0.01 2.6M

C++

4.3.2

15064510 2015-09-04 21:19:35 Liczby Pierwsze zaakceptowano 0.01 2.6M

C++

4.3.2

15064484 2015-09-04 21:13:34 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 0.01 2.6M

C++

4.3.2

15064472 2015-09-04 21:11:31 Liczby Pierwsze zaakceptowano 0.02 2.6M

C++

4.3.2

15064463 2015-09-04 21:08:24 Liczby Pierwsze zaakceptowano 0.02 2.7M

C++

4.3.2

15064456 2015-09-04 21:06:01 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 0.01 2.6M

C++

4.3.2

15064428 2015-09-04 20:58:52 Liczby Pierwsze zaakceptowano 0.02 2.7M

C++

4.3.2

15064425 2015-09-04 20:58:00 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 0.01 2.6M

C++

4.3.2

15064421 2015-09-04 20:56:59 Liczby Pierwsze zaakceptowano 0.02 2.7M

C++

4.3.2

15064415 2015-09-04 20:56:29 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 0.02 2.7M

C++

4.3.2

15064381 2015-09-04 20:50:43 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 0.01 2.7M

C++

4.3.2

15064372 2015-09-04 20:48:34 Liczby Pierwsze zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

15064367 2015-09-04 20:47:28 Liczby Pierwsze zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

15064340 2015-09-04 20:40:56 Liczby Pierwsze błąd wykonania (SIGSEGV) 0.00 3.4M

CPP

15064336 2015-09-04 20:40:31 Liczby Pierwsze zaakceptowano 0.25 3.4M

CPP

15064333 2015-09-04 20:39:59 Liczby Pierwsze zaakceptowano 0.30 3.4M

CPP

15064263 2015-09-04 20:25:03 Liczby Pierwsze zaakceptowano 0.26 3.3M

CPP

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.