Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Fraktal Cantora: Zgłoszenia

ID DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
16445643 2016-03-07 08:32:37 Marcin Kasprowicz zaakceptowano 0.12 2.8M

C++

4.3.2

16445639 2016-03-07 08:32:09 Marcin Kasprowicz zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

16442902 2016-03-06 20:18:28 Dawid Sowiński Przekroczono limit czasu - 3.4M

CPP14

16442867 2016-03-06 20:13:34 Dawid Sowiński Przekroczono limit czasu - 3.3M

CPP14

14593549 2015-07-03 15:55:47 Niizuma Eiji zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

13569501 2015-01-31 19:01:17 I will catch you zaakceptowano 0.11 3.4M

C++

4.3.2

13568941 2015-01-31 18:11:01 I will catch you zaakceptowano 0.12 3.4M

C++

4.3.2

13568695 2015-01-31 17:39:46 I will catch you Błędna odpowiedź 0.00 3.4M

C++

4.3.2

13568605 2015-01-31 17:28:23 I will catch you Błędna odpowiedź 0.00 5.0M

C++

4.3.2

13568603 2015-01-31 17:28:08 I will catch you błąd kompilacji - -

ADA95

13567767 2015-01-31 15:40:40 I will catch you Błędna odpowiedź 0.00 7.3M

C++

4.3.2

13567744 2015-01-31 15:37:30 I will catch you błąd wykonania (SIGSEGV) 0.00 2.8M

C++

4.3.2

13355107 2015-01-06 04:02:22 Bartosz Rychcik zaakceptowano 0.10 2.8M

C++

4.3.2

13355102 2015-01-06 04:01:33 Bartosz Rychcik zaakceptowano 0.12 2.6M

C++

4.3.2

13354173 2015-01-05 22:56:10 I will catch you Błędna odpowiedź 0.00 2.7M

C++

4.3.2

13275797 2014-12-26 21:53:40 Maciej Grabowski zaakceptowano 0.13 2.9M

C++

4.3.2

13275793 2014-12-26 21:53:05 Maciej Grabowski zaakceptowano 0.14 2.8M

C++

4.3.2

13275785 2014-12-26 21:51:40 Maciej Grabowski błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

11561588 2014-05-12 12:30:59 Igor Czeczot zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.