Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
27068551 2020-12-09 21:46:26 Działania na tablicy zaakceptowano 0.30 4.5M

C++

4.3.2

27068549 2020-12-09 21:46:00 Działania na tablicy błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

27068533 2020-12-09 21:37:52 Liczby na ich kwadraty zaakceptowano 0.22 4.6M

C++

4.3.2

27068528 2020-12-09 21:37:28 Liczby na ich kwadraty błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

27068504 2020-12-09 21:31:32 Odszyfruj wiadomość zaakceptowano 0.00 4.7M

C++

4.3.2

27068498 2020-12-09 21:30:33 Odszyfruj wiadomość błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

27065667 2020-12-09 14:24:18 Wybieranie elementów z tablicy zaakceptowano 0.01 4.5M

C++

4.3.2

27065639 2020-12-09 14:21:08 Pol na pol zaakceptowano 0.07 4.6M

C++

4.3.2

27065614 2020-12-09 14:18:33 Pol na pol błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

27065611 2020-12-09 14:17:59 Pol na pol błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

27065557 2020-12-09 14:11:59 Suma w przedziale zaakceptowano 0.00 4.7M

C++

4.3.2

27065522 2020-12-09 14:08:22 Co drugi wyraz zaakceptowano 0.11 4.5M

C++

4.3.2

27065494 2020-12-09 14:03:54 Pol na pol zaakceptowano 0.05 4.6M

C++

4.3.2

27044527 2020-12-06 16:39:18 Oblicz to! Błędna odpowiedź 0.00 4.7M

C++

4.3.2

27044520 2020-12-06 16:38:17 Oblicz to! Błędna odpowiedź 0.00 4.5M

C++

4.3.2

27044509 2020-12-06 16:35:40 Pole trapezu zaakceptowano 0.00 4.7M

C++

4.3.2

26834968 2020-10-30 13:11:01 Test 3 zaakceptowano 0.00 4.7M

C++

4.3.2

26834961 2020-10-30 13:10:21 Test 3 błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

26834885 2020-10-30 13:00:52 Ile liczb w ciągu zaakceptowano 0.03 4.6M

C++

4.3.2

26809448 2020-10-26 08:47:23 Gwiazdkowe wieże zaakceptowano 0.04 4.7M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.