Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

: Zgłoszenia
Liczby Pierwsze

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
16683521 2016-04-06 18:09:49 Liczby Pierwsze zaakceptowano 0.27 3.3M

CPP14

16683500 2016-04-06 18:06:21 Liczby Pierwsze zaakceptowano 0.27 3.4M

CPP14

16683490 2016-04-06 18:03:22 Liczby Pierwsze błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

16683476 2016-04-06 18:01:29 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 0.24 2.7M

C++

4.3.2

16683473 2016-04-06 18:01:09 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 0.25 3.4M

CPP

16683471 2016-04-06 18:00:38 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 0.28 3.4M

CPP14

16683466 2016-04-06 18:00:03 Liczby Pierwsze błąd kompilacji - -

CPP14

16683462 2016-04-06 17:58:45 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 0.23 3.3M

CPP14

16683456 2016-04-06 17:57:47 Liczby Pierwsze błąd kompilacji - -

CPP14

16683418 2016-04-06 17:52:04 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 0.25 3.3M

CPP14

16683411 2016-04-06 17:50:41 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 0.22 3.4M

CPP14

16683403 2016-04-06 17:49:22 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 0.42 3.3M

CPP14

16683393 2016-04-06 17:47:25 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 0.38 3.3M

CPP14

16683386 2016-04-06 17:45:45 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 0.41 3.3M

CPP14

16683379 2016-04-06 17:44:45 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 0.43 2.6M

C++

4.3.2

16683361 2016-04-06 17:41:32 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 0.00 2.6M

C++

4.3.2

16683354 2016-04-06 17:40:56 Liczby Pierwsze błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

16683350 2016-04-06 17:40:28 Liczby Pierwsze błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

16683348 2016-04-06 17:40:13 Liczby Pierwsze błąd kompilacji - -

CPP14-CLANG

16683330 2016-04-06 17:37:31 Liczby Pierwsze błąd kompilacji - -

CPP14

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.