Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Adam Folwarczny: Zgłoszenia
Kółko i Krzyżyk Bis

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
5405226 2011-07-19 23:18:33 Kółko i Krzyżyk Bis 7 2.43 3.1M

C++

4.3.2

5405201 2011-07-19 23:09:54 Kółko i Krzyżyk Bis 5 3.94 2.8M

C++

4.3.2

5405187 2011-07-19 23:06:26 Kółko i Krzyżyk Bis 5 4.10 2.8M

C++

4.3.2

5405149 2011-07-19 22:58:51 Kółko i Krzyżyk Bis 5 4.27 2.9M

C++

4.3.2

5405141 2011-07-19 22:56:20 Kółko i Krzyżyk Bis 2 (limit: 3) 0.85 2.9M

C++

4.3.2

5405106 2011-07-19 22:44:19 Kółko i Krzyżyk Bis 5 4.32 2.9M

C++

4.3.2

5405086 2011-07-19 22:37:52 Kółko i Krzyżyk Bis 5 4.28 2.8M

C++

4.3.2

5404984 2011-07-19 22:24:09 Kółko i Krzyżyk Bis 5 3.57 2.8M

C++

4.3.2

5404952 2011-07-19 22:18:13 Kółko i Krzyżyk Bis 0 (limit: 3) 0.00 0k

C++

4.3.2

5404921 2011-07-19 22:11:26 Kółko i Krzyżyk Bis 5 4.93 2.8M

C++

4.3.2

5404776 2011-07-19 21:41:02 Kółko i Krzyżyk Bis 1 (limit: 3) 0.16 2.8M

C++

4.3.2

5404764 2011-07-19 21:38:53 Kółko i Krzyżyk Bis 1 (limit: 3) 0.26 2.8M

C++

4.3.2

5404710 2011-07-19 21:29:28 Kółko i Krzyżyk Bis 0 (limit: 3) 0.00 0k

C++

4.3.2

5404689 2011-07-19 21:24:48 Kółko i Krzyżyk Bis 0 (limit: 3) 0.00 0k

C++

4.3.2

5404543 2011-07-19 20:58:54 Kółko i Krzyżyk Bis 0 (limit: 3) 0.00 0k

C++

4.3.2

5404520 2011-07-19 20:54:55 Kółko i Krzyżyk Bis 0 (limit: 3) 0.00 0k

C++

4.3.2

5404476 2011-07-19 20:47:24 Kółko i Krzyżyk Bis 0 (limit: 3) 0.00 0k

C++

4.3.2

5404288 2011-07-19 19:59:16 Kółko i Krzyżyk Bis 0 (limit: 3) 0.00 0k

C++

4.3.2

5403881 2011-07-19 18:33:12 Kółko i Krzyżyk Bis 0 (limit: 3) 0.00 0k

C++

4.3.2

5403874 2011-07-19 18:31:08 Kółko i Krzyżyk Bis 0 (limit: 3) 0.00 0k

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.