Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

: Zgłoszenia
Dyzio

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
29339381 2022-03-28 21:54:48 Dyzio zaakceptowano 0.07 9.4M

C++

4.3.2

19052733 2017-03-23 20:28:58 Dyzio Przekroczono limit czasu - 2.7M

C++

4.3.2

19035430 2017-03-21 20:33:11 Dyzio Przekroczono limit czasu - 2.7M

C++

4.3.2

19034937 2017-03-21 19:37:24 Dyzio Przekroczono limit czasu - 2.7M

C++

4.3.2

19034920 2017-03-21 19:35:13 Dyzio Przekroczono limit czasu - 2.7M

C++

4.3.2

19034907 2017-03-21 19:32:51 Dyzio Przekroczono limit czasu - 2.7M

C++

4.3.2

19034897 2017-03-21 19:31:15 Dyzio Przekroczono limit czasu - 2.7M

C++

4.3.2

19034883 2017-03-21 19:29:45 Dyzio Przekroczono limit czasu - 2.7M

C++

4.3.2

19034879 2017-03-21 19:28:58 Dyzio Przekroczono limit czasu - 2.7M

C++

4.3.2

19034851 2017-03-21 19:26:36 Dyzio Przekroczono limit czasu - 2.7M

C++

4.3.2

19034833 2017-03-21 19:24:36 Dyzio Przekroczono limit czasu - 2.7M

C++

4.3.2

19034826 2017-03-21 19:24:00 Dyzio Przekroczono limit czasu - 2.7M

C++

4.3.2

19034816 2017-03-21 19:22:35 Dyzio Przekroczono limit czasu - 2.7M

C++

4.3.2

19034807 2017-03-21 19:21:18 Dyzio Przekroczono limit czasu - 2.7M

C++

4.3.2

19034797 2017-03-21 19:20:30 Dyzio Przekroczono limit czasu - 2.7M

C++

4.3.2

19034782 2017-03-21 19:19:12 Dyzio Przekroczono limit czasu - 2.7M

C++

4.3.2

19034728 2017-03-21 19:14:01 Dyzio Przekroczono limit czasu - 2.7M

C++

4.3.2

19034687 2017-03-21 19:09:39 Dyzio Przekroczono limit czasu - 2.7M

C++

4.3.2

19034667 2017-03-21 19:07:43 Dyzio Przekroczono limit czasu - 2.7M

C++

4.3.2

19034661 2017-03-21 19:07:00 Dyzio Przekroczono limit czasu - 2.7M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.