Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Miros³aw Falkiewicz: Zgłoszenia
Podział liczby II

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
19452675 2017-05-21 20:36:12 Podział liczby II zaakceptowano 0.13 15M

CPP14-CLANG

19452672 2017-05-21 20:35:47 Podział liczby II błąd kompilacji - -

CPP14-CLANG

19452669 2017-05-21 20:35:25 Podział liczby II błąd kompilacji - -

CPP14-CLANG

19452662 2017-05-21 20:34:17 Podział liczby II zaakceptowano 0.12 15M

CPP14-CLANG

19452657 2017-05-21 20:33:18 Podział liczby II zaakceptowano 0.09 9.2M

C-CLANG

19452646 2017-05-21 20:31:08 Podział liczby II zaakceptowano 0.13 15M

CPP14-CLANG

19451573 2017-05-21 17:27:19 Podział liczby II zaakceptowano 0.12 9.2M

C-CLANG

19451565 2017-05-21 17:25:35 Podział liczby II zaakceptowano 0.12 9.2M

C-CLANG

19451563 2017-05-21 17:25:03 Podział liczby II zaakceptowano 0.15 16M

CPP14

19451558 2017-05-21 17:24:17 Podział liczby II zaakceptowano 0.11 9.2M

C-CLANG

19451556 2017-05-21 17:23:37 Podział liczby II zaakceptowano 0.12 10M

C

19451551 2017-05-21 17:22:55 Podział liczby II zaakceptowano 0.09 9.2M

C-CLANG

19451548 2017-05-21 17:22:32 Podział liczby II błąd kompilacji - -

C-CLANG

19451545 2017-05-21 17:21:57 Podział liczby II błąd kompilacji - -

C-CLANG

19451539 2017-05-21 17:21:19 Podział liczby II błąd kompilacji - -

C-CLANG

19451533 2017-05-21 17:20:41 Podział liczby II błąd kompilacji - -

C-CLANG

19451529 2017-05-21 17:20:07 Podział liczby II zaakceptowano 0.10 16M

CPP14

19451488 2017-05-21 17:13:12 Podział liczby II zaakceptowano 0.12 15M

CPP14-CLANG

19451480 2017-05-21 17:12:30 Podział liczby II zaakceptowano 0.14 16M

CPP14

19451474 2017-05-21 17:11:46 Podział liczby II zaakceptowano 0.15 16M

CPP14

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.