Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Ulotki statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
76 302 132 43 34 51 42

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2011-08-23 00:49:08 Piotr Turek zaakceptowano 0.02 5.8M

C++

4.3.2

2 2012-06-01 22:33:42 Mariusz Śliwiński zaakceptowano 0.02 2.7M

C

3 2015-01-18 16:30:47 Łukasz Podkalicki zaakceptowano 0.02 2.1M

C

4 2012-11-11 08:49:36 narbej zaakceptowano 0.03 2.8M

C++

4.3.2

5 2013-01-17 15:58:44 Maciej Hołubowicz zaakceptowano 0.03 31M

CPP

6 2015-01-21 21:53:54 Arkadiusz Nowaczyński zaakceptowano 0.03 27M

C

7 2010-04-05 22:04:15 Charyzjusz Chakier zaakceptowano 0.04 2.3M

C

8 2012-04-03 02:13:03 Krystian Plackowski zaakceptowano 0.04 8.5M

C++

4.3.2

9 2012-09-29 14:39:25 Mateusz Puczel zaakceptowano 0.04 0k

C++

4.3.2

10 2013-01-17 15:58:15 Maciej Hołubowicz zaakceptowano 0.04 30M

C++

4.3.2

11 2013-04-23 15:03:01 Witold Długosz zaakceptowano 0.04 10M

C++

4.3.2

12 2012-02-01 13:27:40 Mateusz Chołołowicz zaakceptowano 0.05 37M

C++

4.3.2

13 2018-09-09 11:33:07 Andy zaakceptowano 0.05 78M

CPP14

14 2010-04-14 17:57:25 Dariusz Sosnowski zaakceptowano 0.08 5.6M

C++

4.3.2

15 2010-05-30 15:42:52 Aleksander Biłka zaakceptowano 0.08 2.7M

C++

4.3.2

16 2010-09-15 13:06:22 Piotr Skotnicki zaakceptowano 0.08 2.8M

C++

4.3.2

17 2010-12-01 04:20:12 Marek Dąbek zaakceptowano 0.08 15M

C++

4.3.2

18 2011-02-04 20:59:27 n3vermind zaakceptowano 0.08 5.8M

C++

4.3.2

19 2011-07-25 21:03:51 Damian Straszak zaakceptowano 0.08 6.4M

C++

4.3.2

20 2012-06-21 18:46:16 Jakub Stanecki zaakceptowano 0.08 5.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.