Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Trasy statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
71 350 154 106 31 45 14

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2010-04-05 18:28:13 Charyzjusz Chakier zaakceptowano 0.00 3.8M

C

2 2014-07-07 02:43:41 Arkadiusz Nowaczyński zaakceptowano 0.00 8.3M

C++

4.3.2

3 2014-01-14 01:00:59 narbej zaakceptowano 0.01 3.3M

C++

4.3.2

4 2014-01-24 11:37:58 narbej zaakceptowano 0.02 3.7M

CPP

5 2014-06-08 10:37:11 Szymon Wolarz zaakceptowano 0.02 2.8M

C++

4.3.2

6 2017-09-28 22:16:31 woodpecker zaakceptowano 0.02 4.0M

C++

4.3.2

7 2010-08-26 19:22:17 Tomasz Richert zaakceptowano 0.03 4.9M

CPP

8 2011-04-16 19:59:53 Adam Folwarczny zaakceptowano 0.03 4.4M

C++

4.3.2

9 2011-09-08 15:59:25 Michał Janiec zaakceptowano 0.03 6.6M

C++

4.3.2

10 2012-10-14 13:31:34 Marek Sokołowski zaakceptowano 0.03 3.2M

CPP

11 2014-09-28 18:32:21 Jacek Swiergocki zaakceptowano 0.03 7.6M

C++

4.3.2

12 2015-06-28 21:58:17 Rafał Kilar zaakceptowano 0.03 3.7M

C++

4.3.2

13 2018-04-22 22:04:43 Pawel Kieliszczyk zaakceptowano 0.03 16M

CPP14-CLANG

14 2010-04-03 17:51:05 Sebastian Nowak zaakceptowano 0.04 4.2M

C++

4.3.2

15 2010-04-27 18:26:00 Przemysław Jakub Kozłowski zaakceptowano 0.04 3.5M

CPP

16 2010-05-06 13:17:04 Dariusz Sosnowski zaakceptowano 0.04 4.6M

C++

4.3.2

17 2010-06-25 20:41:40 Łukasz Szpakowski zaakceptowano 0.04 3.2M

CPP

18 2010-08-03 07:56:45 ebd zaakceptowano 0.04 4.2M

C++

4.3.2

19 2011-01-04 00:08:28 Ostry zaakceptowano 0.04 9.1M

C++

4.3.2

20 2011-04-10 01:45:14 Krzysztof Lange zaakceptowano 0.04 7.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.