Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Prostokąty statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
797 19255 1523 14966 1526 634 599

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
161 2012-03-16 16:19:53 Tomasz Zurkowski zaakceptowano 0.00 2.6M

CPP

162 2012-03-30 00:45:56 AJ zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

163 2012-03-30 16:21:31 Franciszek Budrowski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

164 2012-04-04 22:44:04 bluemary zaakceptowano 0.00 2.6M

CPP

165 2012-04-08 02:37:27 Artur Arciszewski zaakceptowano 0.00 2.6M

CPP

166 2012-05-05 01:24:24 Mariusz Śliwiński zaakceptowano 0.00 1.6M

C

167 2012-05-13 20:17:34 Krystian Plackowski zaakceptowano 0.00 2.0M

C

168 2012-05-23 16:37:44 Wojciech Pituła zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

169 2012-06-01 13:08:18 Tomasz Długokiński zaakceptowano 0.00 2.6M

CPP

170 2012-06-21 20:09:03 Aleksander Herkowiak zaakceptowano 0.00 1.6M

C

171 2012-07-26 01:12:08 Miłosz Szulik zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

172 2012-08-16 00:37:22 novy zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

173 2012-09-13 16:14:42 Michał Jesiecki zaakceptowano 0.00 1.6M

C

174 2012-10-14 10:45:44 Marek Sokołowski zaakceptowano 0.00 2.6M

CPP

175 2012-12-05 14:55:08 Mariusz Jakubowski zaakceptowano 0.00 1.6M

C

176 2012-12-14 19:19:13 Szczepan Kras zaakceptowano 0.00 2.0M

C

177 2012-12-21 23:49:54 Artur Laskowski zaakceptowano 0.00 2.6M

CPP

178 2013-01-19 23:51:28 AJ zaakceptowano 0.00 2.6M

CPP

179 2013-01-28 14:46:13 goovie zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

180 2013-02-01 12:39:28 Daniel Fukuda zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.