Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Szyfr statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
102 213 130 63 12 5 3

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
21 2012-03-08 21:34:33 Szymon Wojciechowski zaakceptowano 0.00 3.0M

C++

4.3.2

22 2012-03-08 23:43:58 Michał Szumski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

23 2012-03-10 16:53:12 Kamil Łukasz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

24 2012-03-21 13:16:45 Witold Długosz zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

25 2012-04-06 22:24:18 Karol Smolak zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

26 2012-04-07 20:48:44 Jacek Kozakiewicz zaakceptowano 0.00 1.9M

C

27 2012-06-12 17:22:41 noh4h_ss zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

28 2012-06-20 15:52:40 Mariusz Śliwiński zaakceptowano 0.00 1.7M

C

29 2012-06-26 15:49:48 Yozer zaakceptowano 0.00 2.9M

C++

4.3.2

30 2012-06-26 17:50:03 grzego zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

31 2012-06-28 21:26:33 Julia Ostrowska zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

32 2012-07-01 13:32:50 Jakub Stanecki zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

33 2012-07-15 22:26:33 Marcin Skiba zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

34 2012-10-03 12:57:49 narbej zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

35 2012-10-13 22:10:27 Marek Sokołowski zaakceptowano 0.00 2.6M

CPP

36 2012-12-02 11:16:33 Piotr Ĺťurkowski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

37 2012-12-13 14:57:38 Mariusz Jakubowski zaakceptowano 0.00 1.7M

C

38 2012-12-27 14:55:12 Marcin Kasprowicz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

39 2013-01-16 10:01:17 Konrad L. zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

40 2013-01-16 12:03:24 Konrad L. zaakceptowano 0.00 2.6M

CPP

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.