Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Magda-Wilczki statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
49 211 104 43 8 26 30

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2014-07-21 15:48:09 Arkadiusz Nowaczyński zaakceptowano 0.04 42M

C++

4.3.2

2 2013-08-23 11:13:19 Mariusz Jakubowski zaakceptowano 0.06 36M

C

3 2018-05-14 21:16:51 Jaroslaw Konczak zaakceptowano 0.17 33M

CPP14

4 2012-09-04 22:59:37 narbej zaakceptowano 0.22 20M

CPP

5 2017-08-03 15:06:40 Kulezi zaakceptowano 0.22 62M

CPP14

6 2012-09-05 17:38:01 Marcin Kasprowicz zaakceptowano 0.29 39M

C++

4.3.2

7 2012-09-12 00:08:40 Mariusz Śliwiński zaakceptowano 0.29 10M

C++

4.3.2

8 2014-03-04 19:27:01 Jędrzej Dembowski zaakceptowano 0.29 24M

C++

4.3.2

9 2014-07-29 20:14:20 M. N. zaakceptowano 0.29 25M

C++

4.3.2

10 2015-04-03 01:44:20 Przemysław Jakub Kozłowski zaakceptowano 0.29 33M

C++

4.3.2

11 2015-01-24 17:14:45 Bartek zaakceptowano 0.31 26M

C++

4.3.2

12 2012-08-29 18:39:43 Krystian Plackowski zaakceptowano 0.32 27M

C++

4.3.2

13 2012-08-29 21:58:08 Marek Mystkowski zaakceptowano 0.32 30M

C++

4.3.2

14 2012-12-23 15:59:53 Maciej Hołubowicz zaakceptowano 0.32 19M

C++

4.3.2

15 2013-10-26 22:32:11 Mariusz Kostkiewicz zaakceptowano 0.32 29M

C++

4.3.2

16 2014-01-08 23:54:30 Radosław Żurawski zaakceptowano 0.32 33M

C++

4.3.2

17 2014-06-08 12:02:54 Szymon Wolarz zaakceptowano 0.32 34M

C++

4.3.2

18 2014-09-17 12:28:27 Jacek Swiergocki zaakceptowano 0.32 38M

C++

4.3.2

19 2017-08-10 22:51:51 Grzegorz Spryszyński zaakceptowano 0.32 30M

CPP14

20 2012-08-30 15:35:27 narbej zaakceptowano 0.33 20M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.