Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Urodziny Jasia statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
367 1488 452 290 102 98 543

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2012-10-05 22:19:22 Piotr Kąkol zaakceptowano 0.00 1.6M

C

2 2012-10-05 23:28:10 Mariusz Śliwiński zaakceptowano 0.00 1.6M

C

3 2012-10-06 01:18:41 narbej zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

4 2012-10-06 08:23:01 Witold Długosz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

5 2012-10-06 12:08:01 Marcin Kasprowicz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

6 2012-10-06 19:33:01 Łukasz Gil zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

7 2012-10-06 19:34:22 Łukasz Gil zaakceptowano 0.00 1.6M

C

8 2012-10-06 23:56:33 Piotr Białecki zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

9 2012-10-07 00:23:09 Michał Szumski zaakceptowano 0.00 2.6M

CPP

10 2012-10-07 12:10:25 Bartłomiej Kobyłecki zaakceptowano 0.00 40M

C

11 2012-10-10 16:13:21 KaMyLuS zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

12 2012-10-10 18:24:37 Maciej Hołubowicz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

13 2012-10-10 20:36:17 Janusz Zawistowski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

14 2012-10-10 21:45:23 Kamil Poniatowski zaakceptowano 0.00 2.6M

CPP

15 2012-10-10 21:56:35 Maciej Hołubowicz zaakceptowano 0.00 2.6M

CPP

16 2012-10-10 22:07:27 Marek Matys zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

17 2012-10-10 23:46:26 szarki zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

18 2012-10-11 03:19:47 Artur Arciszewski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

19 2012-10-11 19:06:21 Marcin Tomiczek zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

20 2012-10-13 22:06:23 Tomasz Długokiński zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.