Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Trójkąty Jednobarwne statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
250 881 387 156 118 97 123

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
101 2007-07-10 13:30:52 Agnieszka Sokolowska zaakceptowano 0.16 2.5M

CPP

102 2007-08-05 22:23:38 kg zaakceptowano 0.16 2.5M

CPP

103 2007-10-19 16:43:53 Kamil Kraszewski zaakceptowano 0.16 2.5M

CPP

104 2008-02-04 18:56:14 Agata zaakceptowano 0.16 2.5M

CPP

105 2008-03-17 12:53:14 Mariusz Jakubowski zaakceptowano 0.16 1.6M

C

106 2008-05-24 20:57:12 Michael Suchacz zaakceptowano 0.16 2.5M

CPP

107 2008-09-26 08:24:40 Piotr Kotłowski zaakceptowano 0.16 520k

PAS-FPC

108 2009-10-20 23:31:16 Dawid Pustułka zaakceptowano 0.16 2.6M

CPP

109 2010-09-19 00:14:56 MS zaakceptowano 0.16 2.7M

C++

4.3.2

110 2011-02-11 22:03:19 Konrad Cichy zaakceptowano 0.16 2.7M

C++

4.3.2

111 2011-02-21 12:35:31 Artur Kraska zaakceptowano 0.16 2.6M

C++

4.3.2

112 2011-03-18 23:51:45 Krzysztof Lange zaakceptowano 0.16 2.6M

C++

4.3.2

113 2011-04-09 15:07:49 Adam Folwarczny zaakceptowano 0.16 2.6M

C++

4.3.2

114 2011-04-22 23:59:36 Michał Majewski zaakceptowano 0.16 2.6M

C++

4.3.2

115 2011-06-28 22:57:29 Piotr Hass zaakceptowano 0.16 2.7M

C++

4.3.2

116 2014-06-09 21:58:46 Damian Gajda zaakceptowano 0.16 2.6M

C++

4.3.2

117 2007-03-29 00:32:25 RafalG zaakceptowano 0.17 2.5M

CPP

118 2007-04-07 00:46:36 Jacek Tomasiewicz zaakceptowano 0.17 2.5M

CPP

119 2007-04-09 22:53:14 Rafał Józefowicz zaakceptowano 0.17 2.5M

CPP

120 2007-05-09 09:02:58 Jarosław Gomułka zaakceptowano 0.17 2.5M

CPP

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.