Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Trójkątne Pola statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
246 2399 443 482 169 327 978

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2016-09-19 21:19:19 M. N. zaakceptowano 0.11 3.8M

C++

4.3.2

2 2018-07-18 13:33:13 Kidinthefog zaakceptowano 0.12 3.6M

C++

4.3.2

3 2018-07-16 14:34:08 Elektricks zaakceptowano 0.13 3.9M

C++

4.3.2

4 2018-01-10 12:40:18 Piotr Dobosiewicz zaakceptowano 0.14 2.8M

C++

4.3.2

5 2015-06-29 10:16:02 Kamil Próchnicki zaakceptowano 0.16 3.8M

C++

4.3.2

6 2012-07-12 22:32:11 narbej zaakceptowano 0.17 4.5M

C++

4.3.2

7 2014-09-16 19:49:01 Arkadiusz Nowaczyński zaakceptowano 0.18 4.2M

C++

4.3.2

8 2015-05-18 18:27:45 Rafał Kilar zaakceptowano 0.18 3.3M

C++

4.3.2

9 2016-10-18 15:06:15 Maciej Matusiak zaakceptowano 0.18 2.9M

C++

4.3.2

10 2018-02-20 22:39:45 Mirosław Falkiewicz zaakceptowano 0.18 2.9M

C++

4.3.2

11 2018-09-27 09:43:44 pszk zaakceptowano 0.18 2.9M

C++

4.3.2

12 2015-04-26 15:46:25 Maxardis zaakceptowano 0.19 3.8M

C++

4.3.2

13 2014-11-16 22:57:06 Grzegorz Uriasz zaakceptowano 0.22 3.4M

C++

4.3.2

14 2015-01-01 12:03:18 Pawel Kieliszczyk zaakceptowano 0.22 3.5M

C++

4.3.2

15 2014-09-14 19:31:40 debugging zaakceptowano 0.23 4.8M

C++

4.3.2

16 2016-07-21 21:32:23 Karol Kaźmierczak zaakceptowano 0.23 2.8M

C++

4.3.2

17 2016-05-12 12:18:14 Sebastian Mróz zaakceptowano 0.25 2.8M

C++

4.3.2

18 2015-07-31 16:05:07 Paweł Tarasiuk zaakceptowano 0.30 4.2M

C++

4.3.2

19 2018-09-13 21:47:11 boogie zaakceptowano 0.50 2.9M

C++

4.3.2

20 2018-07-18 02:12:05 Bale zaakceptowano 0.51 2.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.