Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Sezamie, otwórz się! statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
1162 4767 1841 936 401 393 1195

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2014-11-02 18:43:58 Mateusz zaakceptowano 0.00 5.3M

C++

4.3.2

2 2014-11-15 18:01:43 Pawel Kieliszczyk zaakceptowano 0.00 3.5M

C++

4.3.2

3 2015-02-08 22:55:55 :) zaakceptowano 0.00 3.6M

C++

4.3.2

4 2015-04-04 13:01:43 Jacek Burys zaakceptowano 0.00 3.1M

C++

4.3.2

5 2015-05-04 13:03:00 Rafał Kilar zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

6 2015-11-03 20:28:10 Grzegorz Spryszyński zaakceptowano 0.00 3.1M

C++

4.3.2

7 2016-04-09 13:56:19 anonimowy zaakceptowano 0.00 4.5M

C++

4.3.2

8 2017-06-17 08:42:55 stas5 zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

9 2018-01-28 20:05:01 Sharkov zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

10 2018-06-20 17:43:41 radoslaw zaakceptowano 0.00 3.4M

C++

4.3.2

11 2019-02-27 19:14:03 admin zaakceptowano 0.00 2.9M

C++

4.3.2

12 2010-03-16 14:52:22 Maciej Roguski zaakceptowano 0.01 3.7M

C++

4.3.2

13 2010-03-05 09:22:45 Rafal Domanski zaakceptowano 0.02 2.9M

C++

4.3.2

14 2010-05-08 19:03:13 Natalia Stawowy zaakceptowano 0.02 4.3M

C++

4.3.2

15 2012-01-11 18:38:41 Krystian Plackowski zaakceptowano 0.02 3.1M

C++

4.3.2

16 2014-02-13 12:00:22 Szymon Wolarz zaakceptowano 0.02 3.0M

C++

4.3.2

17 2014-04-29 20:38:12 Jacek Leja zaakceptowano 0.02 2.9M

C++

4.3.2

18 2014-11-07 14:57:22 Beata Waś zaakceptowano 0.02 2.9M

C++

4.3.2

19 2014-11-26 21:21:27 Grzesiaczek zaakceptowano 0.02 2.8M

C++

4.3.2

20 2014-12-12 13:58:43 Paweł Lampe zaakceptowano 0.02 2.9M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.