Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Binarne Drzewa Wyszukiwawcze statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
129 1856 312 800 166 421 157

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2015-02-06 11:58:45 Mikolaj Sonakowski zaakceptowano 0.00 2.4M

C

2 2015-03-22 13:01:57 radarek zaakceptowano 0.00 7.5M

C

3 2014-12-21 14:56:56 Arkadiusz Nowaczyński zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

4 2017-01-28 15:49:47 Jarek Karczmarczyk zaakceptowano 0.03 2.8M

C++

4.3.2

5 2017-06-17 10:23:49 marcinh1399 zaakceptowano 0.03 15M

CPP14

6 2018-05-08 21:21:58 Pawel Kieliszczyk zaakceptowano 0.03 15M

CPP14-CLANG

7 2017-01-28 22:02:46 Jarek Karczmarczyk zaakceptowano 0.04 3.4M

CPP

8 2017-01-28 22:03:35 Jarek Karczmarczyk zaakceptowano 0.04 3.4M

CPP14

9 2017-01-28 22:04:18 Jarek Karczmarczyk zaakceptowano 0.04 3.4M

CPP14-CLANG

10 2015-02-02 14:01:12 Michal zaakceptowano 0.05 2.1M

C

11 2015-02-02 15:24:03 Jakub Goralewski zaakceptowano 0.05 2.1M

C

12 2013-03-10 18:34:54 Maciej Hołubowicz zaakceptowano 0.06 2.8M

C++

4.3.2

13 2015-08-31 14:44:58 Rafał Kilar zaakceptowano 0.06 2.8M

C++

4.3.2

14 2015-09-02 23:38:48 Grzegorz Spryszyński zaakceptowano 0.07 2.8M

C++

4.3.2

15 2015-01-20 19:44:55 Marcin Piwowarski zaakceptowano 0.08 3.2M

CPP14

16 2015-01-24 17:41:09 Jakub Falkowski zaakceptowano 0.08 2.8M

C++

4.3.2

17 2016-05-14 17:46:44 arciobus zaakceptowano 0.08 3.5M

CPP14

18 2013-03-10 18:33:16 Maciej Hołubowicz zaakceptowano 0.12 2.7M

CPP

19 2009-11-23 22:45:21 Charyzjusz Chakier zaakceptowano 0.14 2.8M

C

20 2010-03-19 01:38:57 Mariusz Ceier zaakceptowano 0.22 1.8M

C99

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.