Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Binarne Drzewa Wyszukiwawcze statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
133 2036 317 870 199 489 161

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2015-02-06 11:58:45 Mikolaj Sonakowski zaakceptowano 0.00 2.4M

C

2 2015-03-22 13:01:57 Radosław Bułat zaakceptowano 0.00 7.5M

C

3 2014-12-21 14:56:56 Arkadiusz Nowaczyński zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

4 2019-02-16 22:13:54 eksekk zaakceptowano 0.02 16M

CPP14

5 2019-05-25 16:47:28 Mat3usz zaakceptowano 0.02 15M

CPP14-CLANG

6 2017-01-28 15:49:47 Jarek Karczmarczyk zaakceptowano 0.03 2.8M

C++

4.3.2

7 2017-06-17 10:23:49 marcinh1399 zaakceptowano 0.03 15M

CPP14

8 2018-05-08 21:21:58 Pawel Kieliszczyk zaakceptowano 0.03 15M

CPP14-CLANG

9 2019-05-25 14:24:32 Lazar* zaakceptowano 0.03 16M

CPP

10 2019-05-25 14:31:24 Lazar* zaakceptowano 0.03 2.8M

C++

4.3.2

11 2017-01-28 22:02:46 Jarek Karczmarczyk zaakceptowano 0.04 3.4M

CPP

12 2017-01-28 22:03:35 Jarek Karczmarczyk zaakceptowano 0.04 3.4M

CPP14

13 2017-01-28 22:04:18 Jarek Karczmarczyk zaakceptowano 0.04 3.4M

CPP14-CLANG

14 2015-02-02 14:01:12 Michal zaakceptowano 0.05 2.1M

C

15 2015-02-02 15:24:03 Jakub Goralewski zaakceptowano 0.05 2.1M

C

16 2013-03-10 18:34:54 Maciej Hołubowicz zaakceptowano 0.06 2.8M

C++

4.3.2

17 2015-08-31 14:44:58 Rafał Kilar zaakceptowano 0.06 2.8M

C++

4.3.2

18 2015-09-02 23:38:48 Grzegorz Spryszyński zaakceptowano 0.07 2.8M

C++

4.3.2

19 2015-01-20 19:44:55 Marcin Piwowarski zaakceptowano 0.08 3.2M

CPP14

20 2015-01-24 17:41:09 Jakub Falkowski zaakceptowano 0.08 2.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.