Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Taksówka na Manhattanie 2 statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
29 420 126 202 28 30 34

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2012-01-19 20:24:09 Charyzjusz Chakier zaakceptowano 0.07 3.6M

C

2 2017-05-28 19:22:32 Witold Długosz zaakceptowano 0.07 20M

CPP14

3 2019-12-04 16:48:10 Pawel Kanas zaakceptowano 0.08 6.8M

CPP

4 2012-09-29 04:47:15 Mikolaj Sonakowski zaakceptowano 0.09 4.4M

C

5 2013-04-03 00:13:15 Piotr Kąkol zaakceptowano 0.09 4.5M

C++

4.3.2

6 2015-01-06 09:54:36 Jacek Swiergocki zaakceptowano 0.09 5.5M

C++

4.3.2

7 2016-07-17 19:35:01 Arkadiusz Nowaczyński zaakceptowano 0.09 4.4M

CPP14

8 2017-05-28 18:44:06 Mirosław Falkiewicz zaakceptowano 0.10 18M

CPP14

9 2013-11-13 13:36:45 Aleksander Łukasiewicz zaakceptowano 0.11 6.1M

CPP

10 2017-05-28 18:43:10 Mirosław Falkiewicz zaakceptowano 0.11 18M

CPP14-CLANG

11 2012-04-07 16:39:14 Kamil Łukasz zaakceptowano 0.13 6.5M

C++

4.3.2

12 2018-03-12 16:55:06 Andy zaakceptowano 0.13 46M

CPP14

13 2012-01-11 20:05:12 Witold Długosz zaakceptowano 0.14 7.0M

C++

4.3.2

14 2013-07-09 20:20:17 Mariusz Śliwiński zaakceptowano 0.14 10M

C++

4.3.2

15 2016-10-11 22:30:26 narbej zaakceptowano 0.15 16M

CPP14

16 2012-05-27 11:11:07 Jacek Sawicki zaakceptowano 0.16 4.4M

C

17 2013-02-27 13:20:33 narbej zaakceptowano 0.16 4.2M

C++

4.3.2

18 2021-10-21 19:21:11 Grzegorz Spryszyński zaakceptowano 0.16 6.1M

CPP14

19 2013-03-24 20:52:09 Adam Bąk zaakceptowano 0.17 6.2M

C++

4.3.2

20 2014-03-07 10:42:23 Ostry zaakceptowano 0.17 4.5M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.