Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Suma statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
17222 59384 18863 21277 7907 4469 6847

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
181 2022-04-22 10:31:59 Dominik Warlikowski zaakceptowano 0.01 5.4M

CPP14-CLANG

182 2022-04-22 21:26:26 Domin. zaakceptowano 0.01 5.4M

CPP14-CLANG

183 2022-04-27 20:40:21 TheRidozu zaakceptowano 0.01 5.4M

CPP14-CLANG

184 2022-05-02 14:09:03 Sateusz zaakceptowano 0.01 5.3M

CPP14-CLANG

185 2022-05-02 19:42:34 zubel1099 zaakceptowano 0.01 5.3M

CPP14-CLANG

186 2022-05-14 16:54:03 fallen212 zaakceptowano 0.01 5.2M

CPP14-CLANG

187 2022-05-18 10:31:38 Szymon zaakceptowano 0.01 5.3M

CPP14-CLANG

188 2022-05-29 14:19:24 dj zaakceptowano 0.01 5.4M

CPP14-CLANG

189 2022-05-30 13:40:43 pejczykjr zaakceptowano 0.01 5.3M

CPP14-CLANG

190 2022-05-30 18:46:34 user_777 zaakceptowano 0.01 5.4M

CPP14-CLANG

191 2022-06-05 17:58:23 som3one_ zaakceptowano 0.01 5.3M

CPP14-CLANG

192 2022-06-18 13:02:57 piotrek143 zaakceptowano 0.01 5.3M

CPP14-CLANG

193 2022-07-27 21:38:19 maso1996 zaakceptowano 0.01 5.3M

CPP14-CLANG

194 2022-08-11 10:31:35 Frang zaakceptowano 0.01 5.4M

CPP14-CLANG

195 2022-11-11 21:08:59 zolw123 zaakceptowano 0.01 5.4M

CPP14-CLANG

196 2022-12-10 20:08:19 Marcin zaakceptowano 0.01 5.4M

CPP14-CLANG

197 2022-12-20 22:03:31 unnamedman zaakceptowano 0.01 5.3M

CPP14-CLANG

198 2023-02-14 15:09:05 Oskifd zaakceptowano 0.01 5.4M

CPP14-CLANG

199 2023-02-26 19:05:29 Patiś zaakceptowano 0.01 5.3M

CPP14-CLANG

200 2023-03-26 01:43:38 zohiexd zaakceptowano 0.01 5.4M

CPP14-CLANG

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.