Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Stos statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
7255 23864 8037 8387 2963 1669 2801

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2014-11-17 01:02:49 Grzesiaczek zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

2 2014-11-17 19:51:34 Przemysław Gołąb` zaakceptowano 0.00 3.1M

C++

4.3.2

3 2014-11-19 12:29:08 Sebastian Woźniak zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

4 2014-11-20 19:18:31 _ zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

5 2014-11-22 13:28:38 ko zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

6 2014-11-22 18:19:09 barszczu zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

7 2014-11-23 17:48:02 Jacek Strzemieczny zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

8 2014-11-24 14:04:17 Michał Laszczka zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

9 2014-11-24 14:57:26 Arkadiusz Rydzewski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

10 2014-11-25 17:44:24 Mateusz Wieczorek zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

11 2014-11-25 22:46:56 tomatosoup zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

12 2014-11-26 07:43:01 Andrzej Ambroziak zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

13 2014-11-26 12:33:23 ŁK zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

14 2014-11-26 21:10:03 nosferdus zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

15 2014-11-28 12:03:28 Dawid Chrzęst zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

16 2014-11-29 14:22:48 Cezary Okrasa zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

17 2014-11-30 21:25:11 Marcin Zimolużyński zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

18 2014-12-01 19:58:46 Dariusz Czarnecki zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

19 2014-12-04 13:51:35 Jan Kowalczuk zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

20 2014-12-04 22:18:26 Sławomir Bandyra zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.