Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Pomiar Prędkości statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
466 4013 795 1810 367 394 647

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
181 2019-02-09 01:50:55 arkanelan zaakceptowano 0.07 104M

C

182 2022-02-07 12:32:34 Ezz zaakceptowano 0.07 5.3M

CPP14

183 2022-06-20 19:57:01 Polskipolakpl23 zaakceptowano 0.07 5.4M

CPP

184 2024-06-17 14:16:19 Marek Kwiatkowski zaakceptowano 0.07 25M

C

185 2008-09-04 20:41:43 Michał Węglarz zaakceptowano 0.08 2.7M

CPP

186 2009-10-26 14:34:16 Michał Szumski zaakceptowano 0.08 2.6M

CPP

187 2011-08-23 16:09:01 Marcin Baran zaakceptowano 0.08 2.8M

C++

4.3.2

188 2011-12-13 23:18:42 Ginaw zaakceptowano 0.08 3.0M

C++

4.3.2

189 2012-01-05 21:52:30 Adam Szczepański zaakceptowano 0.08 197M

C++

4.3.2

190 2012-10-08 22:10:00 Paulina Jarmul zaakceptowano 0.08 197M

C++

4.3.2

191 2013-03-14 14:05:25 Maciej Hołubowicz zaakceptowano 0.08 2.7M

C++

4.3.2

192 2013-10-01 13:46:07 Olek Wiński zaakceptowano 0.08 197M

C++

4.3.2

193 2014-01-09 00:20:52 Piotr Baran zaakceptowano 0.08 197M

C++

4.3.2

194 2014-03-31 00:16:49 Piotr zaakceptowano 0.08 2.8M

C++

4.3.2

195 2014-06-22 14:02:09 Jacek Swiergocki zaakceptowano 0.08 197M

C++

4.3.2

196 2014-09-07 23:31:43 Grzegorz Spryszyński zaakceptowano 0.08 2.9M

C++

4.3.2

197 2014-12-22 18:26:42 Paweł Lampe zaakceptowano 0.08 2.7M

C++

4.3.2

198 2015-02-25 21:55:40 Mariusz Śliwiński zaakceptowano 0.08 2.0M

C

199 2016-03-16 12:07:19 BS zaakceptowano 0.08 3.3M

CPP14

200 2016-04-15 21:04:24 Grzegorz Wąsowski zaakceptowano 0.08 3.3M

CPP14

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.