Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Raz tak, raz wspak statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
177 1109 334 629 70 44 31

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2012-07-14 21:52:47 Mariusz Śliwiński zaakceptowano 0.00 2.0M

C

2 2012-07-14 23:06:13 Krystian Plackowski zaakceptowano 0.00 1.6M

C

3 2012-07-15 03:37:35 Piotr Kąkol zaakceptowano 0.00 1.6M

C

4 2012-07-15 17:10:03 Adam Bąk zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

5 2012-07-16 00:14:56 Tomasz Gandor zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

6 2012-07-17 12:26:37 Witold Długosz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

7 2012-07-17 13:53:09 Marcin Kasprowicz zaakceptowano 0.00 2.0M

C

8 2012-07-17 16:55:50 Julia Ostrowska zaakceptowano 0.00 1.6M

C

9 2012-07-22 14:23:56 Grzegorz Graczyk zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

10 2012-07-22 15:10:28 Artur Drozd zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

11 2012-07-26 14:58:27 Dawid Garus zaakceptowano 0.00 1.6M

C

12 2012-08-01 13:31:02 Jacek Klimaszewski zaakceptowano 0.00 1.6M

C

13 2012-08-05 19:57:12 Kamil zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

14 2012-09-22 11:55:23 Marek Czajka zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

15 2012-09-24 18:58:59 Piotr Brzózka zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

16 2012-09-30 18:13:30 Grzegorz Ojdana zaakceptowano 0.00 3.0M

CPP

17 2012-11-30 16:49:46 Tomasz Bochyński zaakceptowano 0.00 252k

PAS-FPC

18 2012-12-01 22:18:24 Krzysztof Wicher zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

19 2012-12-02 21:47:01 Mariusz Jakubowski zaakceptowano 0.00 1.7M

C

20 2013-01-18 15:38:39 Daniel Szawkało zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.