Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Liczby Pierwsze statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
29417 216350 46563 101269 34067 14452 19881

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
201 2015-01-10 10:55:13 Tomasz J zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

202 2015-01-12 12:54:19 Adrian Białorucki zaakceptowano 0.01 3.1M

CPP

203 2015-01-12 23:08:31 Hubert Kaczorek zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

204 2015-01-17 13:01:42 anonimowy zaakceptowano 0.01 2.0M

C

205 2015-01-17 14:48:17 Justyna Kaczmarek zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

206 2015-01-18 17:38:07 Michał zaakceptowano 0.01 3.7M

CPP

207 2015-01-18 21:48:51 Mateusz Michalski zaakceptowano 0.01 3.1M

CPP

208 2015-01-18 22:00:44 Michał zaakceptowano 0.01 3.3M

C++

4.3.2

209 2015-01-20 07:37:53 Michał Strzelec zaakceptowano 0.01 2.9M

C++

4.3.2

210 2015-01-20 10:08:51 Dariusz J. zaakceptowano 0.01 2.6M

C++

4.3.2

211 2015-01-21 20:43:53 Adam Zakrzewski zaakceptowano 0.01 3.2M

CPP

212 2015-01-21 21:24:53 Piotr Zawiślak zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

213 2015-01-22 18:27:24 Paweł zaakceptowano 0.01 3.1M

CPP

214 2015-01-22 22:05:26 pkk0 zaakceptowano 0.01 3.0M

CPP

215 2015-01-22 23:26:00 Szymon Pindor zaakceptowano 0.01 3.3M

CPP

216 2015-01-23 10:30:12 Lukasz zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

217 2015-01-23 16:46:02 Mateusz Zakrzewski zaakceptowano 0.01 3.2M

CPP

218 2015-01-24 13:12:15 Wiktor Majewski zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

219 2015-01-25 06:08:46 Oskar Wybituła zaakceptowano 0.01 3.2M

CPP

220 2015-01-29 14:51:20 Maciek Jasko zaakceptowano 0.01 3.2M

CPP

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.