Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Praca domowa statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
186 1560 647 355 75 100 377

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
101 2011-07-04 00:38:16 Piotr Turek zaakceptowano 0.09 2.8M

C++

4.3.2

102 2011-07-06 00:23:04 Marek Nitkiewicz zaakceptowano 0.09 7.6M

C++

4.3.2

103 2011-07-06 23:11:40 Andrzej Sroka zaakceptowano 0.09 5.4M

C

104 2011-07-09 00:10:29 Kamil Łukasz zaakceptowano 0.09 10M

C++

4.3.2

105 2011-07-09 23:08:27 zaq zaakceptowano 0.09 2.8M

C++

4.3.2

106 2011-07-12 21:43:50 Mikołaj Lisik zaakceptowano 0.09 6.9M

CPP

107 2011-07-14 12:01:15 konrad kijewski zaakceptowano 0.09 6.4M

CPP

108 2011-07-14 20:12:57 Maciej Roguski zaakceptowano 0.09 4.8M

C++

4.3.2

109 2011-07-24 12:24:43 noh4h_ss zaakceptowano 0.09 6.5M

C++

4.3.2

110 2011-08-03 12:26:22 Michał Janiec zaakceptowano 0.09 6.5M

C++

4.3.2

111 2011-08-03 17:12:30 Krzysiek Dróżdż zaakceptowano 0.09 2.8M

C++

4.3.2

112 2011-08-16 23:49:03 Kamil Magryta zaakceptowano 0.09 2.7M

C++

4.3.2

113 2011-10-23 13:56:46 Krystian Plackowski zaakceptowano 0.09 4.8M

CPP

114 2011-12-28 18:38:40 Pstryq zaakceptowano 0.09 10M

CPP

115 2011-12-30 04:12:25 Przemysław Jakub Kozłowski zaakceptowano 0.09 6.4M

C++

4.3.2

116 2012-01-28 13:09:56 Marek Czajka zaakceptowano 0.09 2.8M

C++

4.3.2

117 2012-02-22 19:05:30 Ryszard Trojnacki zaakceptowano 0.09 6.4M

C++

4.3.2

118 2012-03-11 23:05:30 Radosław Luter zaakceptowano 0.09 10M

C++

4.3.2

119 2012-03-13 20:15:14 Radosław Luter zaakceptowano 0.09 6.8M

CPP

120 2012-05-13 23:56:50 pieczku zaakceptowano 0.09 5.4M

C

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.