Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Podzielno¶æ statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
9267 15105 10167 2564 1565 601 199

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2009-11-20 19:08:44 Dominik Kubiak zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

2 2009-12-08 19:41:38 Szymon Gutowski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

3 2009-12-09 21:55:15 Patrick Hess zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

4 2009-12-10 10:20:43 Michał Pytel zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

5 2009-12-10 23:26:36 Krzysztof Lech zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

6 2009-12-18 11:39:03 Martyna Grodzka zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

7 2010-01-06 18:02:32 Klaudia Drużkowska zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

8 2010-01-06 21:26:01 Piotr Stefański zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

9 2010-01-08 10:00:11 Rodryg Jaroszewski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

10 2010-01-09 10:05:44 Bogdan Milcewicz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

11 2010-01-09 10:36:20 Dominik Wieczorek zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

12 2010-01-09 18:20:27 Sylwia Mosio zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

13 2010-01-09 21:00:03 Janek zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

14 2010-01-16 20:38:33 asdf zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

15 2010-01-19 21:22:09 Dawid Sroka zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

16 2010-01-23 23:53:14 Marcin Baran zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

17 2010-01-23 23:54:49 entwine zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

18 2010-01-26 13:19:48 Wiktor Kuropatwa zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

19 2010-01-26 13:40:02 Konrad A. zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

20 2010-01-28 02:28:08 Michał Zezyk zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.