Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

StringMerge statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
7637 20320 8987 4756 3145 2956 458

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2009-11-29 18:23:04 Sebastian Śledź zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

2 2010-01-09 15:42:39 Jormungarder zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

3 2010-01-15 00:57:58 asdf zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

4 2010-01-20 13:36:58 Facent zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

5 2010-07-19 14:02:49 Artur Drozd zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

6 2010-09-09 07:10:13 Krzysztof Butkiewicz zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

7 2010-12-12 00:14:41 Grzegorz Graczyk zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

8 2011-08-19 17:46:02 Piotr Lis zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

9 2012-09-15 17:58:48 Artur Jamro zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

10 2013-02-15 00:51:07 Marcin Marcinowicz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

11 2013-03-29 11:32:00 Piotr Sarna zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

12 2013-11-22 22:52:11 nn zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

13 2014-09-23 19:41:20 Mateusz Kosiński zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

14 2014-09-26 11:03:44 Mateusz Stadnik zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

15 2014-11-10 14:32:24 Michał Laszczka zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

16 2014-11-14 20:49:48 Mały Wojownik zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

17 2014-11-19 15:43:07 Mateusz Majewski zaakceptowano 0.00 5.3M

C++

4.3.2

18 2014-11-19 15:51:02 Maciej Grabowski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

19 2014-11-20 12:29:03 Agnieszka Czech zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

20 2014-11-22 19:15:23 Sławomir Bandyra zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.