Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Potęgowanie statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
510 4224 711 2127 612 338 436

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2010-01-05 21:13:18 Mateusz Kopeć zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

2 2010-02-19 21:54:01 Bartłomiej Puto zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

3 2010-02-28 21:36:45 Jerzy Chałupski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

4 2010-03-03 20:18:35 Maciej Roguski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

5 2010-05-16 14:22:50 peku zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

6 2010-07-28 01:51:00 ebd zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

7 2010-07-28 19:04:43 argv zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

8 2010-07-30 11:56:42 Miłosz Szulik zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

9 2010-08-22 15:31:14 Jakub Stanecki zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

10 2010-09-04 01:13:22 Jakub Biel zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

11 2010-09-08 12:54:28 Łukasz Kalinowski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

12 2011-02-18 13:18:32 Adam Folwarczny zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

13 2011-03-24 06:42:53 Krzysztof Lange zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

14 2011-04-03 20:27:59 Damian Straszak zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

15 2011-05-06 11:53:39 Paweł Tarasiuk zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

16 2011-05-08 14:29:17 Paweł Musiał zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

17 2011-05-31 11:18:03 pointerek zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

18 2011-06-01 22:05:58 Lupus Nocawy zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

19 2011-06-25 18:03:54 Maxardis zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

20 2011-07-24 13:38:30 Patryk Majkrzak zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.