Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Kolorowy szyfr statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
161 342 215 86 8 14 19

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2016-03-20 00:05:33 Marcin Kasprowicz zaakceptowano 0.00 2.9M

C++

4.3.2

2 2016-03-20 09:25:07 Damian Korneluk zaakceptowano 0.00 2.9M

C++

4.3.2

3 2016-03-20 14:22:31 Aero zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

4 2016-03-25 18:58:17 Jacek Swiergocki zaakceptowano 0.00 3.4M

C++

4.3.2

5 2016-03-29 13:11:13 Witold Długosz zaakceptowano 0.00 3.3M

C++

4.3.2

6 2016-04-01 16:13:30 Rafał Kilar zaakceptowano 0.00 3.2M

C++

4.3.2

7 2016-07-17 05:57:57 Adrian Szewczyk zaakceptowano 0.00 2.9M

C++

4.3.2

8 2016-07-27 22:33:41 Artur Arciszewski zaakceptowano 0.00 2.9M

C++

4.3.2

9 2017-10-11 13:30:19 karol_jan zaakceptowano 0.00 2.9M

C++

4.3.2

10 2018-11-07 18:40:45 Szczery zaakceptowano 0.00 3.4M

C++

4.3.2

11 2016-03-25 19:03:53 Lupus Nocawy zaakceptowano 0.01 3.3M

C++

4.3.2

12 2019-05-05 22:06:08 Krzysztof Hamryszczak zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

13 2020-05-10 21:02:52 Vechael zaakceptowano 0.01 4.7M

C++

4.3.2

14 2017-07-07 20:01:55 Karol Kaźmierczak zaakceptowano 0.02 2.8M

C++

4.3.2

15 2016-03-20 18:01:08 Andrzej Żak zaakceptowano 0.03 4.5M

C++

4.3.2

16 2016-03-26 11:40:21 beginner1986 zaakceptowano 0.03 2.6M

C++

4.3.2

17 2016-03-20 06:57:29 Jaroslaw Konczak zaakceptowano 0.04 2.8M

C++

4.3.2

18 2016-03-20 15:45:01 krecik1334 zaakceptowano 0.04 2.8M

C++

4.3.2

19 2016-03-20 16:07:23 I will catch you zaakceptowano 0.04 3.3M

C++

4.3.2

20 2016-03-22 18:40:52 anonimowy zaakceptowano 0.04 2.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.