Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Drzewa N-arne statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
30 189 109 50 14 7 9

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2012-08-16 18:21:55 Marcin Kasprowicz zaakceptowano 0.01 8.7M

C++

4.3.2

2 2013-01-10 21:29:54 Maciej Hołubowicz zaakceptowano 0.01 2.6M

C++

4.3.2

3 2013-01-10 21:39:40 Maciej Hołubowicz zaakceptowano 0.01 3.0M

CPP

4 2013-01-10 22:34:43 Marcin Kasprowicz zaakceptowano 0.01 8.0M

C

5 2013-01-11 10:49:00 narbej zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

6 2014-07-04 15:38:51 Szymon Wolarz zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

7 2014-07-27 06:45:32 Arkadiusz Nowaczyński zaakceptowano 0.01 11M

C++

4.3.2

8 2014-10-16 17:19:16 Jacek Swiergocki zaakceptowano 0.01 3.1M

C++

4.3.2

9 2015-06-23 18:57:15 Rafał Kilar zaakceptowano 0.01 8.1M

C

10 2012-04-23 10:06:49 Witold Długosz zaakceptowano 0.02 8.9M

C++

4.3.2

11 2012-04-23 10:13:54 Piotr Kąkol zaakceptowano 0.02 7.7M

C

12 2012-04-24 01:29:43 Kamil Łukasz zaakceptowano 0.02 8.7M

C++

4.3.2

13 2012-12-05 11:44:27 Kamil zaakceptowano 0.02 2.6M

C++

4.3.2

14 2013-01-10 21:32:53 Maciej Hołubowicz zaakceptowano 0.02 1.6M

C

15 2015-06-23 18:52:10 Rafał Kilar zaakceptowano 0.02 8.7M

C++

4.3.2

16 2015-12-14 22:12:11 Kamil Próchnicki zaakceptowano 0.02 8.9M

C++

4.3.2

17 2012-06-01 11:55:32 Mariusz Śliwiński zaakceptowano 0.04 3.2M

CPP

18 2018-08-24 22:32:43 Pawel Kieliszczyk zaakceptowano 0.08 15M

CPP14-CLANG

19 2017-03-14 18:49:27 Arthur Dayne zaakceptowano 0.12 2.7M

C++

4.3.2

20 2017-08-29 19:09:05 woodpecker zaakceptowano 0.13 2.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.