Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Newsy statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
404 2312 781 765 161 97 507

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
181 2022-02-14 18:31:50 HubertK zaakceptowano 0.13 5.5M

CPP14

182 2022-03-12 14:37:28 Vine zaakceptowano 0.13 5.4M

CPP

183 2024-04-02 13:22:06 konradmal zaakceptowano 0.13 5.2M

CPP

184 2024-06-18 22:09:53 SDeR zaakceptowano 0.13 5.1M

CPP

185 2012-04-21 23:34:48 Mateusz Kiebała zaakceptowano 0.14 3.0M

C++

4.3.2

186 2012-04-22 10:41:17 Piotr Domański zaakceptowano 0.14 2.9M

C++

4.3.2

187 2012-04-22 10:46:45 Adam Bąk zaakceptowano 0.14 2.6M

C++

4.3.2

188 2012-04-22 12:12:13 Przemek Komosa zaakceptowano 0.14 2.8M

C++

4.3.2

189 2012-04-22 12:57:37 Radek Oleksza zaakceptowano 0.14 4.6M

C++

4.3.2

190 2012-04-22 13:07:27 Szymon Wojciechowski zaakceptowano 0.14 2.6M

C++

4.3.2

191 2012-04-22 18:22:00 Marek Mystkowski zaakceptowano 0.14 2.7M

C++

4.3.2

192 2012-04-22 23:48:38 bluemary zaakceptowano 0.14 2.8M

C++

4.3.2

193 2012-04-23 15:21:09 Marcin Charmułowicz zaakceptowano 0.14 2.8M

C++

4.3.2

194 2012-04-24 10:40:20 Maciej Boniecki zaakceptowano 0.14 2.8M

C++

4.3.2

195 2012-04-24 16:33:51 John Doe zaakceptowano 0.14 1.6M

C

196 2012-04-25 00:00:09 miszka zaakceptowano 0.14 0k

C++

4.3.2

197 2012-04-26 07:39:46 Maciek Gorzkowski zaakceptowano 0.14 2.6M

C++

4.3.2

198 2012-04-28 09:59:07 Kamil zaakceptowano 0.14 2.7M

C++

4.3.2

199 2012-04-28 23:42:37 Paweł Lampe zaakceptowano 0.14 2.6M

C++

4.3.2

200 2012-05-01 11:43:22 Julia Ostrowska zaakceptowano 0.14 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.